Original Title: The Role of Digital Advertising in Shaping Consumer Behaviour for Organic Agricultural Products in Jordan: A Multi-Technique Analysis
Source: doi.org/10.30564/rwae.v6i3.1603
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

តួនាទីនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមប្រព័ន្ធឌីជីថលក្នុងការរៀបចំឥរិយាបថអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់ផលិតផលកសិកម្មសរីរាង្គនៅប្រទេសហ្ស៊កដានី៖ ការវិភាគពហុបច្ចេកទេស

ចំណងជើងដើម៖ The Role of Digital Advertising in Shaping Consumer Behaviour for Organic Agricultural Products in Jordan: A Multi-Technique Analysis

អ្នកនិពន្ធ៖ Hassan Ali Al-Ababneh, A. Vasudevan, Menahi Mosallam Alqahtani, Xiaoqian Sun, Suleiman Shelash, Muhammad Turki Alshurideh

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2025 Research on World Agricultural Economy

វិស័យសិក្សា៖ Agricultural Economics / Digital Marketing

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ ការសិក្សានេះស្រាវជ្រាវពីរបៀបដែលយុទ្ធសាស្ត្រនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមប្រព័ន្ធឌីជីថលអាចជះឥទ្ធិពលដល់ឥរិយាបថអ្នកប្រើប្រាស់ហ្ស៊កដានីចំពោះផលិតផលកសិកម្មសរីរាង្គ ខណៈបច្ចុប្បន្ននៅមានគម្លាតធំរវាងចំណាប់អារម្មណ៍ និងការទិញជាក់ស្តែង។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការសិក្សានេះបានប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវចម្រុះ (Mixed-methods) ដោយរួមបញ្ចូលការវិភាគទិន្នន័យពីបណ្តាញសង្គម និងតាមដានដំណើរទិញទំនិញរបស់អតិថិជន។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
Interactive Advertisements
ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបែបអន្តរកម្ម
អាចរក្សាការចាប់អារម្មណ៍បានយូរ បង្កើតទំនាក់ទំនងផ្លូវចិត្ត និងជួយកាត់បន្ថយអត្រាបោះបង់ការទិញ (Drop-off rates) បានយ៉ាងល្អបំផុត។ ទាមទារការចំណាយខ្ពស់ ពេលវេលា និងជំនាញបច្ចេកទេសច្រើនក្នុងការរចនាមាតិកាដែលអាចឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់។ ទទួលបានអត្រាបំប្លែង (Conversion Rate) ខ្ពស់ជាងគេរហូតដល់ ១៣.៤០% និងបំណងក្នុងការទិញ ៦០.៣២%។
Video Advertisements
ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមវីដេអូ
មានសមត្ថភាពខ្ពស់ក្នុងការរៀបរាប់សាច់រឿង (Story-telling) និងទាក់ទាញអារម្មណ៍អ្នកទស្សនាបានយ៉ាងល្អ។ ខ្វះភាពអន្តរកម្មភ្លាមៗ (Immediacy) ដែលធ្វើឲ្យអត្រានៃការបោះបង់ការទិញមានកម្រិតខ្ពស់ជាងទម្រង់អន្តរកម្ម។ ទទួលបានអត្រាបំប្លែងទីពីរ ១១.៥៣% និងបំណងក្នុងការទិញ ៥៨.៧៥%។
Image Advertisements
ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមរូបភាពស្ងៀម
មានភាពសាមញ្ញ ងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត ល្អសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយឱ្យគេស្គាល់ (Awareness) និងងាយស្រួលចែករំលែកបន្ត។ ជាទម្រង់ស្ងៀម (Static) ដែលមិនអាចរក្សាការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់បានយូរ និងមានអត្រាបោះបង់ការទិញខ្ពស់បំផុត។ ទទួលបានអត្រាបំប្លែងទាបបំផុតត្រឹមតែ ៩.៩៧% ប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាមានអ្នកចាប់អារម្មណ៍ពីដំបូងក៏ដោយ។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ឯកសារមិនបានបញ្ជាក់ពីទំហំថវិកាជាក់លាក់សម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនោះទេ ប៉ុន្តែបានសង្កត់ធ្ងន់លើតម្រូវការផ្នែកសូហ្វវែរសម្រាប់វិភាគទិន្នន័យ និងជំនាញទីផ្សារឌីជីថលកម្រិតខ្ពស់។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងប្រទេសហ្ស៊កដានី ដោយប្រមូលទិន្នន័យពីអ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនជាយុវជនវ័យ ២៥-៣៤ ឆ្នាំ (៣៧%) ដែលមានការអប់រំខ្ពស់ និងមានចំណូលមធ្យមទៅខ្ពស់។ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីបរិបទវប្បធម៌មជ្ឈិមបូព៌ា ដែលមានភាពខុសគ្នាខ្លះៗពីអាស៊ី។ សម្រាប់កម្ពុជា ទិន្នន័យនេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងការក្រើនរំលឹកថា ការយល់ដឹងពីចំណូលចិត្តរបស់យុវជនវ័យកណ្តាលដែលមានចំណូលមធ្យមនៅទីក្រុង គឺជាគន្លឹះដ៏សំខាន់ ប៉ុន្តែត្រូវចេះកែសម្រួលមាតិកាឱ្យស្របតាមផ្នត់គំនិត និងអាកប្បកិរិយាជាក់ស្តែងរបស់ប្រជាជនខ្មែរ។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

វិធីសាស្ត្រនៃការប្រើប្រាស់ពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលបែបអន្តរកម្ម និងការតម្រឹមតាមវប្បធម៌ (Cultural Alignment) គឺមានប្រយោជន៍ និងអាចយកមកអនុវត្តបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងទីផ្សារកម្ពុជា។

ការរួមបញ្ចូលគ្នានូវមាតិកាឌីជីថលប្រកបដោយអន្តរកម្ម និងសារដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីវប្បធម៌ជាតិ នឹងជួយផ្លាស់ប្តូរអ្នកប្រើប្រាស់កម្ពុជាពីការគ្រាន់តែចាប់អារម្មណ៍ ទៅជាអ្នកទិញផលិតផលកសិកម្មក្នុងស្រុកជាក់ស្តែង។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. សិក្សាពីឧបករណ៍តាមដានទីផ្សារឌីជីថល (Learn Digital Marketing Tracking Tools): និស្សិតគួរសិក្សារៀនសូត្រពីរបៀបប្រើប្រាស់ Google Analytics និង Meta Analytics ដើម្បីតាមដានដំណើររបស់អតិថិជន (Customer Journey) តាំងពីពេលឃើញពាណិជ្ជកម្ម រហូតដល់ការសម្រេចចិត្តទិញ។
  2. អភិវឌ្ឍជំនាញវិភាគទិន្នន័យនិងមតិយោបល់ (Develop Sentiment Analysis Skills): ចាប់ផ្តើមរៀនប្រើប្រាស់ភាសាកូដ R programming ឬ Python ដើម្បីស្រង់ និងវិភាគអត្ថន័យនៃមតិយោបល់ (Sentiment Analysis) របស់អ្នកគាំទ្រនៅលើបណ្តាញសង្គម ដើម្បីយល់ពីចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់ពួកគេ។
  3. អនុវត្តការគូសផែនទីដំណើរអតិថិជន (Practice Customer Journey Mapping): ប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ដូចជា Smaply ឬគូសវាសដោយផ្ទាល់ ដើម្បីរកឱ្យឃើញចំណុចដែលអតិថិជនតែងតែបោះបង់ការទិញ (Drop-off points) នៅក្នុងហាងអនឡាញណាមួយ និងរកដំណោះស្រាយកែលម្អ។
  4. រចនាមាតិកាអន្តរកម្ម (Design Interactive Ad Content): បង្កើតគម្រោងសាកល្បងមួយសម្រាប់ផ្សព្វផ្សាយផលិតផលកសិកម្មកម្ពុជា (ឧ. កាហ្វេមណ្ឌលគិរី) ដោយប្រើ CanvaFigma ដើម្បីរចនាផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្មបែបអន្តរកម្ម (Interactive Ads) ដែលស៊ីនឹងបរិបទវប្បធម៌ខ្មែរ ហើយវាស់ស្ទង់លទ្ធផលប្រៀបធៀបជាមួយទម្រង់រូបភាពធម្មតា។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
Sentiment Analysis (ការវិភាគមនោសញ្ចេតនា) ជាបច្ចេកទេសប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រក្នុងការស្កេន និងវិភាគអត្ថបទ មតិយោបល់ ឬការបង្ហោះក្នុងបណ្តាញសង្គម ដើម្បីកំណត់ថាតើអតិថិជនមានអារម្មណ៍ ឬមតិយោបល់វិជ្ជមាន អវិជ្ជមាន ឬអព្យាក្រឹតចំពោះផលិតផលណាមួយ។ ដូចជាការអានទឹកមុខ ឬស្តាប់ទឹកដមសម្លេងរបស់មិត្តភក្តិពីចម្ងាយតាមរយៈសារអក្សរ ដើម្បីដឹងថាគេកំពុងសប្បាយចិត្ត ឬខឹងនឹងយើង។
Customer Journey Mapping (ការគូសផែនទីដំណើរអតិថិជន) ជាការតាមដាន និងកត់ត្រាពីគ្រប់ជំហានដែលអតិថិជនបានឆ្លងកាត់ ចាប់តាំងពីពេលដែលពួកគេឃើញផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្មលើកដំបូង រហូតដល់សម្រេចចិត្តទូទាត់លុយទិញផលិតផល ឬបោះបង់ការទិញចោលកណ្តាលទី។ ដូចជាការគូសប្លង់តាមដានសកម្មភាពរបស់ភ្ញៀវដែលដើរចូលក្នុងផ្សារទំនើប តាំងពីច្រកចូល រហូតដល់កន្លែងគិតលុយ ដើម្បីមើលថាគាត់ឈប់មើលទំនិញ ឬដើរចេញនៅត្រង់កន្លែងណាខ្លះ។
Click-Through Rate / CTR (អត្រាចុចមើល) ជារង្វាស់ភាគរយដែលបង្ហាញពីចំនួនអ្នកដែលបានចុចលើផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្ម ធៀបនឹងចំនួនអ្នកដែលបានឃើញផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្មនោះទាំងអស់ (Impressions) ដើម្បីវាស់ស្ទង់ពីភាពទាក់ទាញនៃមាតិកាដែលបានបង្ហោះ។ បើមានមនុស្ស ១០០ នាក់ដើរកាត់តូបលក់អីវ៉ាន់ ហើយមាន ១០ នាក់ឈប់ដើម្បីសួរនាំ នោះអត្រា CTR គឺស្មើនឹង ១០%។
Conversion Rate (អត្រាបំប្លែង) ជាភាគរយនៃអ្នកទស្សនា ឬអ្នកដែលបានចុចលើផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្ម ដែលបានឈានទៅធ្វើសកម្មភាពគោលដៅចុងក្រោយ ដូចជាការសម្រេចចិត្តទិញផលិតផល ការចុះឈ្មោះ ឬការបញ្ជាទិញពិតប្រាកដ។ ក្នុងចំណោមមនុស្ស ១០ នាក់ដែលចូលមកសួរតម្លៃអីវ៉ាន់ក្នុងតូប បើមាន ២ នាក់ព្រមដកលុយទិញ នោះអត្រាបំប្លែងគឺ ២០%។
Interactive Advertisements (ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបែបអន្តរកម្ម) ជាទម្រង់ពាណិជ្ជកម្មឌីជីថលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាចចុចលេង ឆ្លើយសំណួរ បង្វិលរូបភាព ៣៦០ដឺក្រេ ឬលេងហ្គេមតូចៗនៅលើផ្ទាំងពាណិជ្ជកម្មនោះផ្ទាល់ ជាជាងគ្រាន់តែមើលរូបភាព ឬវីដេអូធម្មតា។ ដូចជាការយកសៀវភៅផុស (Pop-up book) ដែលក្មេងៗអាចទាញលេងបាន មកជំនួសឱ្យសៀវភៅដែលមានតែរូបភាពស្ងៀម។
Drop-off Points (ចំណុចបោះបង់ការទិញ) ជាដំណាក់កាល ឬទីតាំងណាមួយនៅក្នុងដំណើរនៃការទិញទំនិញតាមអនឡាញ ដែលអតិថិជនសម្រេចចិត្តឈប់ធ្វើសកម្មភាពបន្ត (ឧទាហរណ៍៖ ចុចដាក់ចូលកន្ត្រកទំនិញហើយ ប៉ុន្តែមិនព្រមទូទាត់ប្រាក់ជាចុងក្រោយ)។ ដូចជាពេលដែលភ្ញៀវរើសខោអាវដាក់ពេញកន្ត្រកហើយ តែពេលឃើញជួរគិតលុយវែងពេក ក៏ទុកកន្ត្រកចោល រួចដើរចេញពីហាងបាត់។
Call-to-Action / CTA (ការជំរុញឱ្យធ្វើសកម្មភាព) ជាពាក្យពេចន៍ ប៊ូតុង ឬសារដែលរចនាឡើងយ៉ាងលេចធ្លោ ដើម្បីប្រាប់ និងជំរុញឱ្យអតិថិជនធ្វើសកម្មភាពបន្ទាប់ភ្លាមៗ ឧទាហរណ៍ដូចជាប៊ូតុង "ទិញឥឡូវនេះ" (Buy Now) ឬ "ចុះឈ្មោះនៅទីនេះ" (Sign Up Here)។ ដូចជាការដាក់ផ្លាកសញ្ញាចង្អុលប្រាប់ផ្លូវយ៉ាងធំៗ និងច្បាស់ៗ ដើម្បីឱ្យភ្ញៀវដើរទៅរកកន្លែងគិតលុយដោយមិនវង្វេង។
Cultural Alignment (ការតម្រឹមតាមវប្បធម៌) ជាការរៀបចំយុទ្ធសាស្ត្រផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយប្រើប្រាស់ភាសា រូបភាព ពណ៌ និងសាច់រឿងដែលស៊ីចង្វាក់ទៅនឹងប្រពៃណី ជំនឿ និងទម្លាប់រស់នៅរបស់ប្រជាជនក្នុងតំបន់គោលដៅ ដើម្បីបង្កើតភាពស្និទ្ធស្នាល និងការជឿទុកចិត្ត។ ដូចជាការស្លៀកពាក់ហូលផាមួងចូលរួមកម្មវិធីបុណ្យប្រពៃណីខ្មែរ ដែលធ្វើឱ្យចាស់ៗមើលទៅពេញភ្នែក និងមានការអាណិតស្រឡាញ់ជាងការស្លៀកពាក់ខោអាវបរទេស។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖