Original Title: User-Generated Content and Firm Generated Content: A Comparative Empirical Study of the Consumer Buying Process
Source: doi.org/10.25079/ukhjss.v6n1y2022.pp10-31
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

មាតិកាបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ និងមាតិកាបង្កើតដោយក្រុមហ៊ុន៖ ការសិក្សាប្រៀបធៀបតាមបែបជាក់ស្តែងលើដំណើរការទិញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់

ចំណងជើងដើម៖ User-Generated Content and Firm Generated Content: A Comparative Empirical Study of the Consumer Buying Process

អ្នកនិពន្ធ៖ Ghaith Al-Abdallah (School of Management and Economics, University of Kurdistan Hewlêr; Management School, University of Liverpool), Sarhang Jumaa (School of Management and Economics, University of Kurdistan Hewlêr)

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2022 (UKH Journal of Social Sciences)

វិស័យសិក្សា៖ Marketing

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ ការស្រាវជ្រាវនេះកំណត់ពីឥទ្ធិពលនៃការធ្វើទីផ្សារតាមមាតិកា (UGC និង FGC) ទៅលើដំណើរការនៃការសម្រេចចិត្តទិញផលិតផល និងសេវាកម្មទូរគមនាគមន៍ ព្រមទាំងប្រៀបធៀបថាតើមាតិកាប្រភេទណាមានឥទ្ធិពលជាងគេ។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការសិក្សានេះប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវបរិមាណបែបពណ៌នា ដោយប្រមូលទិន្នន័យពីអ្នកប្រើប្រាស់បណ្តាញទូរស័ព្ទចល័តនៅក្នុងតំបន់ Kurdistan។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
User-Generated Content (UGC)
មាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់ (UGC)
ផ្តល់នូវព័ត៌មានជាក់ស្តែងពីបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត និងមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានលើការយល់ដឹងពីគុណតម្លៃមាតិកា (Content Valence)។ ពិបាកក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រភពនៃព័ត៌មាន ហើយកម្រិតនៃភាពគួរឱ្យទុកចិត្ត (Trustworthiness) មិនមានឥទ្ធិពលជាអត្ថន័យស្ថិតិទៅលើការសម្រេចចិត្តទិញក្នុងវិស័យនេះទេ។ មានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានកម្រិតមធ្យមទៅលើដំណើរការទិញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយមានតម្លៃ Beta = 0.172 ។
Firm-Generated Content (FGC)
មាតិកាដែលបង្កើតដោយក្រុមហ៊ុន (FGC)
មានប្រភពច្បាស់លាស់ពីស្ថាប័នផ្លូវការ ងាយស្រួលវាយតម្លៃភាពគួរឱ្យទុកចិត្ត និងមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងការផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតពីបច្ចេកទេសឬសេវាកម្ម។ អាចត្រូវបានអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនមើលឃើញថាមានភាពលម្អៀង ឬព្យាយាមលាក់បាំងចំណុចខ្សោយរបស់ផលិតផលក្នុងគោលបំណងផ្សព្វផ្សាយ។ មានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានខ្លាំងជាងគេទៅលើដំណើរការទិញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយមានតម្លៃ Beta = 0.347 (ខ្ពស់ជាង UGC)។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ការសិក្សានេះពឹងផ្អែកជាចម្បងទៅលើការប្រមូលទិន្នន័យតាមរយៈការស្ទង់មតិអនឡាញ និងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីវិភាគស្ថិតិ។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយប្រមូលទិន្នន័យពីប្រជាជននៅក្នុងតំបន់ Kurdistan នៃប្រទេសអ៊ីរ៉ាក់ (KRI) កំឡុងពេលរាតត្បាតកូវីដ១៩ ដោយផ្តោតតែទៅលើអតិថិជនរបស់ក្រុមហ៊ុនទូរគមនាគមន៍ (Korek, Asiacell, Zain Iraq)។ ទិន្នន័យនេះមិនអាចតំណាងឱ្យឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ ឬប្រទេសដែលមានបរិបទវប្បធម៌ និងការប្រើប្រាស់បណ្តាញសង្គមខុសគ្នាដូចជាកម្ពុជានោះទេ ដែលទាមទារឱ្យមានការសិក្សាបន្ថែមដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពត្រឹមត្រូវក្នុងបរិបទក្នុងស្រុក។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

ទោះបីជាមានភាពខុសគ្នានៃទីតាំងភូមិសាស្ត្រក៏ដោយ ការរកឃើញនៃការសិក្សានេះមានតម្លៃយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ការរៀបចំយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារឌីជីថលនៅកម្ពុជា ជាពិសេសក្នុងវិស័យដែលទាមទារទំនុកចិត្តខ្ពស់។

ជារួម អាជីវកម្មនៅកម្ពុជាគួរតែផ្តល់អាទិភាពលើការបង្កើតមាតិកាផ្លូវការដែលច្បាស់លាស់ និងមានភាពជឿជាក់ (FGC) មុននឹងពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើការវាយតម្លៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ (UGC) សម្រាប់ផលិតផលនិងសេវាកម្មដែលទាមទារការពន្យល់ពីបច្ចេកទេស។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. សិក្សាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃទីផ្សារឌីជីថល: ស្វែងយល់ពីទ្រឹស្តីនៃ Content Marketing រួមមានភាពខុសគ្នារវាង User-Generated Content (UGC) និង Firm-Generated Content (FGC) ព្រមទាំងម៉ូដែលនៃដំណើរការសម្រេចចិត្តទិញរបស់អតិថិជនទាំង៥ដំណាក់កាល។
  2. សិក្សាពីវិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវបរិមាណ: អនុវត្តការរចនាកម្រងសំណួរ (Questionnaire Design) ដោយផ្អែកលើអថេរដូចជា Content Trustworthiness, Valence, និង Richness ដោយប្រើប្រាស់ Google Forms និងយល់ពីបច្ចេកទេសជ្រើសរើសសំណាក Snowball Sampling
  3. អភិវឌ្ឍជំនាញវិភាគទិន្នន័យស្ថិតិ: រៀនប្រើប្រាស់កម្មវិធី SPSS ដើម្បីធ្វើការសម្អាតទិន្នន័យ ធ្វើតេស្តភាពជឿជាក់នៃទិន្នន័យ (Cronbach's Alpha) និងអនុវត្តការវិភាគ Multiple Linear Regression ដើម្បីរកមើលទំនាក់ទំនងរវាងអថេរ។
  4. អនុវត្តគម្រោងស្រាវជ្រាវជាក់ស្តែងនៅកម្ពុជា: ចាប់ផ្តើមធ្វើការស្រាវជ្រាវខ្នាតតូចមួយទៅលើអាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់កម្ពុជាទៅលើម៉ាកយីហោណាមួយក្នុងស្រុក (ឧទាហរណ៍៖ សេវាកម្មកម្សាន្ត ឬទូរគមនាគមន៍) ដោយប្រៀបធៀបឥទ្ធិពលនៃ UGC និង FGC នៅលើវេទិកា FacebookTikTok ហើយសរសេរជារបាយការណ៍វាយតម្លៃ។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
User-Generated Content (UGC) មាតិកាទាំងឡាយណា (ដូចជាការបញ្ចេញមតិ វីដេអូ ឬរូបភាព) ដែលត្រូវបានបង្កើត និងចែកចាយដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ឬអតិថិជនផ្ទាល់ មិនមែនតំណាងឱ្យក្រុមហ៊ុននោះទេ។ វាមានឥទ្ធិពលតាមរយៈការចែករំលែកបទពិសោធន៍ពិត។ ដូចជាពេលដែលមិត្តភក្តិរបស់អ្នកបង្ហោះរូបញ៉ាំអីនៅហាងមួយ ហើយសរសេរសរសើរថាឆ្ងាញ់នៅលើគណនីហ្វេសប៊ុករបស់គេ។
Firm-Generated Content (FGC) មាតិកាផ្សព្វផ្សាយនានាដែលបង្កើតឡើង និងបង្ហោះដោយស្ថាប័ន ឬក្រុមហ៊ុនផ្ទាល់នៅលើបណ្តាញសង្គមផ្លូវការរបស់ខ្លួន ដើម្បីទាក់ទាញអតិថិជន និងផ្តល់ព័ត៌មានពីផលិតផល។ ដូចជាផ្ទាំងផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬការបង្ហោះប្រូម៉ូសិន (Promotion) ចេញពីទំព័រហ្វេសប៊ុក (Page) ផ្លូវការរបស់ក្រុមហ៊ុន។
Consumer Buying Process ដំណើរការជាជំហានៗដែលអតិថិជនឆ្លងកាត់មុននឹងទិញផលិតផលអ្វីមួយ ដែលចាប់ផ្តើមពីការដឹងពីតម្រូវការ ស្វែងរកព័ត៌មាន វាយតម្លៃជម្រើស សម្រេចចិត្តទិញ និងការវាយតម្លៃក្រោយពេលទិញរួច។ ដូចជាពេលអ្នកឃ្លាន (ដឹងតម្រូវការ) រកមើលហាងក្នុង Foodpanda (រកព័ត៌មាន) ប្រៀបធៀបតម្លៃ (វាយតម្លៃ) កុម្ម៉ង់ទិញ (សម្រេចចិត្ត) ហើយឱ្យផ្កាយ៥ពេលញ៉ាំរួច (វាយតម្លៃក្រោយទិញ)។
Content Valence កម្រិតនៃអារម្មណ៍ ឬអាកប្បកិរិយា (វិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន) ដែលបង្កប់នៅក្នុងមាតិកាផ្សព្វផ្សាយ ដែលអាចទាក់ទាញផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យជឿជាក់លើម៉ាកយីហោ។ ដូចជាការប្រើពាក្យពេចន៍ទន់ភ្លន់ ឬរំភើបនៅក្នុងវីដេអូ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍ល្អ និងចង់ទិញផលិតផលនោះភ្លាមៗ។
Content Information Richness ទំហំនិងគុណភាពនៃព័ត៌មានលម្អិត (ដូចជាលក្ខណៈបច្ចេកទេស មុខងារ និងអត្ថប្រយោជន៍) ដែលត្រូវបានបញ្ជ្រាបចូលទៅក្នុងមាតិកា ដើម្បីជួយឱ្យអតិថិជនយល់ច្បាស់ពីផលិតផលមុននឹងសម្រេចចិត្តទិញ។ ដូចជាសៀវភៅណែនាំមួយដែលប្រាប់អ្នកយ៉ាងលម្អិតពីរបៀបប្រើប្រាស់ និងអត្ថប្រយោជន៍របស់ទូរស័ព្ទដៃថ្មីមួយគ្រឿង។
Content Trustworthiness កម្រិតនៃភាពគួរឱ្យជឿជាក់នៃប្រភពផ្តល់ព័ត៌មាន និងមាតិកាដែលបានផ្សព្វផ្សាយ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ហ៊ានពឹងផ្អែកលើព័ត៌មាននោះដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តទិញដោយគ្មានការសង្ស័យ។ ដូចជាការជឿជាក់លើការណែនាំថ្នាំពេទ្យពីវេជ្ជបណ្ឌិតជំនាញ ជាជាងស្តាប់តាមការពោលអះអាងតៗគ្នាតាមទីផ្សារ។
Multiple Linear Regression វិធីសាស្ត្រវិភាគស្ថិតិដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីទស្សន៍ទាយ និងស្វែងយល់ពីឥទ្ធិពលនៃកត្តាជាច្រើន (អថេរឯករាជ្យ) ទៅលើលទ្ធផលតែមួយ (អថេរអាស្រ័យ) ក្នុងពេលតែមួយ។ ដូចជារូបមន្តគណិតវិទ្យាដែលជួយទាយថាតើពិន្ទុប្រឡងរបស់អ្នកនឹងបានប៉ុន្មាន ដោយផ្អែកលើម៉ោងសិក្សា ម៉ោងគេង និងចំនួនសៀវភៅដែលអ្នកបានអានរួច។
Multicollinearity ជាបញ្ហាក្នុងការវិភាគទិន្នន័យស្ថិតិ នៅពេលដែលអថេរឯករាជ្យ (កត្តាដែលយកមកសិក្សា) ពីរ ឬច្រើន មានទំនាក់ទំនងគ្នា ឬស្រដៀងគ្នាខ្លាំងពេក ដែលធ្វើឱ្យពិបាកក្នុងការកំណត់ថាអថេរមួយណាពិតជាមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផល។ ដូចជាការព្យាយាមស្វែងរកថាតើម៉ាស៊ីនត្រជាក់ ឬកង្ហារដែលធ្វើឱ្យបន្ទប់ត្រជាក់ជាង បើអ្នកបើកវាទាំងពីរព្រមគ្នាក្នុងកម្រិតខ្លាំងបំផុត។
Variance Inflation Factor (VIF) រង្វាស់ស្ថិតិមួយដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រួតពិនិត្យមើលថាតើមានបញ្ហា Multicollinearity (ការជាន់គ្នានៃឥទ្ធិពល) កម្រិតណារវាងអថេរនៅក្នុងម៉ូដែលតម្រែតម្រង់។ ប្រសិនបើតម្លៃ VIF ធំពេក ម៉ូដែលនោះនឹងមិនរឹងមាំទេ។ ដូចជាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលប្រាប់ថាតើកត្តាដែលយើងកំពុងសិក្សាមានការជាន់គ្នាខ្លាំងកម្រិតណា ដើម្បីកុំឱ្យលទ្ធផលគណនាមានភាពច្របូកច្របល់។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖