Original Title: อัตลักษณ์ชากังราวจากเมืองประวัติศาสตร์ สู่การพัฒนาการท่องเที่ยวเชิงสร้างสรรค์ (IDENTITY OF CHAKANGRAO FROM AN ANCIENT CITY TO CREATIVE TOURISM DEVELOPMENT)
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

អត្តសញ្ញាណនៃទីក្រុងបុរាណ Chakangrao ឆ្ពោះទៅរកការអភិវឌ្ឍទេសចរណ៍ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត

ចំណងជើងដើម៖ อัตลักษณ์ชากังราวจากเมืองประวัติศาสตร์ สู่การพัฒนาการท่องเที่ยวเชิงสร้างสรรค์ (IDENTITY OF CHAKANGRAO FROM AN ANCIENT CITY TO CREATIVE TOURISM DEVELOPMENT)

អ្នកនិពន្ធ៖ Suprapa Somnuxpong (Department of Tourism, Faculty of Humanities, Chiang Mai University)

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2017 Srinakharinwirot Business Administration Journal

វិស័យសិក្សា៖ Tourism Management and Cultural Heritage

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ ការសិក្សានេះដោះស្រាយបញ្ហានៃការខ្វះខាតការគ្រប់គ្រង និងការទាញយកអត្តសញ្ញាណប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវប្បធម៌នៃទីក្រុងបុរាណទាំង ៥ នៅក្នុងខេត្ត Kamphaeng Phet ដើម្បីអភិវឌ្ឍទៅជាតំបន់ទេសចរណ៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព និងភាពច្នៃប្រឌិត។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការស្រាវជ្រាវនេះប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវចម្រុះ (Mixed-methods) ដោយរួមបញ្ចូលទាំងទិន្នន័យគុណវុឌ្ឍិ និងបរិមាណដើម្បីវាយតម្លៃសក្តានុពលទេសចរណ៍។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
Qualitative Research (In-depth Interviews)
ការស្រាវជ្រាវគុណវុឌ្ឍិ (ការសម្ភាសន៍ស៊ីជម្រៅ និងការពិនិត្យឯកសារ)
ផ្តល់ការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅពីអត្តសញ្ញាណប្រវត្តិសាស្ត្រ វប្បធម៌ និងសង្គម ព្រមទាំងចាប់យកតម្រូវការពិតប្រាកដរបស់សហគមន៍មូលដ្ឋាន។ ត្រូវការពេលវេលាច្រើនក្នុងការប្រមូល និងវិភាគទិន្នន័យពីអ្នកជំនាញ អ្នកដឹកនាំសហគមន៍ និងអ្នកពាក់ព័ន្ធ។ បានរកឃើញអត្តសញ្ញាណសំខាន់ៗទាំង៣ នៃទីក្រុងបុរាណទាំង៥ និងចង្អុលបង្ហាញពីតម្រូវការចូលរួមពីសហគមន៍ក្នុងការអភិវឌ្ឍទេសចរណ៍ច្នៃប្រឌិត។
Quantitative Research (Questionnaires)
ការស្រាវជ្រាវបរិមាណ (ការស្ទង់មតិកម្រងសំណួរ)
អាចប្រមូលទិន្នន័យពីក្រុមគោលដៅធំ និងងាយស្រួលក្នុងការវាស់ស្ទង់កម្រិតនៃការពេញចិត្តរបស់ភ្ញៀវទេសចរជាតួលេខច្បាស់លាស់។ អាចខ្វះព័ត៌មានលម្អិតពីអារម្មណ៍ ឬមូលហេតុស៊ីជម្រៅនៅពីក្រោយការឆ្លើយតបនីមួយៗរបស់ភ្ញៀវទេសចរ។ បង្ហាញថាភ្ញៀវទេសចរមានការពេញចិត្តកម្រិតខ្ពស់ (មធ្យម ៤.០០) លើសកម្មភាពវប្បធម៌ពិតប្រាកដ ប៉ុន្តែមានការពេញចិត្តកម្រិតមធ្យមលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ទោះបីជាឯកសារមិនបានបញ្ជាក់លម្អិតអំពីថវិកា ប៉ុន្តែការស្រាវជ្រាវបែបចម្រុះនេះទាមទារធនធានសំខាន់ៗមួយចំនួនដើម្បីអនុវត្តការប្រមូលទិន្នន័យ។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះធ្វើឡើងតែនៅក្នុងខេត្ត Kamphaeng Phet ប្រទេសថៃ ដោយប្រមូលទិន្នន័យពីភ្ញៀវទេសចរជនជាតិថៃចំនួន ៤០០ នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ កង្វះការចូលរួមពីសំណាក់ភ្ញៀវទេសចរអន្តរជាតិអាចធ្វើឱ្យលទ្ធផលមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពេញលេញពីតម្រូវការទីផ្សារសកល។ សម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជា ការយកចិត្តទុកដាក់លើគម្លាតនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ ព្រោះវិស័យទេសចរណ៍វប្បធម៌កម្ពុជាពឹងផ្អែកខ្លាំងលើភ្ញៀវទេសចរអន្តរជាតិ។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

យុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការចងក្រងអត្តសញ្ញាណប្រវត្តិសាស្ត្រ ដើម្បីបង្កើតជាទេសចរណ៍ច្នៃប្រឌិត (Creative Tourism) គឺស័ក្តិសមយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជា ដែលសម្បូរទៅដោយតំបន់បេតិកភណ្ឌ និងប្រាសាទបុរាណ។

ការទាញយកតម្លៃវប្បធម៌ពិតប្រាកដមកបំប្លែងជាសកម្មភាពទេសចរណ៍ ដោយមានសហគមន៍ជាអ្នកចូលរួមផ្ទាល់ នឹងជួយកម្ពុជាពង្រីកសក្តានុពលទេសចរណ៍ប្រកបដោយចីរភាព និងបង្កើនប្រាក់ចំណូលមូលដ្ឋានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. កំណត់អត្តសញ្ញាណវប្បធម៌សហគមន៍ (Identify Community Identity): រៀបចំការសម្ភាសន៍ស៊ីជម្រៅ (In-depth Interviews) ជាមួយចាស់ព្រឹទ្ធាចារ្យ មេឃុំ និងអ្នកជំនាញក្នុងតំបន់គោលដៅ ដើម្បីចងក្រងប្រវត្តិសាស្ត្រ រឿងព្រេង ជំនឿ និងសិល្បៈហត្ថកម្មក្នុងស្រុក។
  2. វាយតម្លៃតម្រូវការភ្ញៀវទេសចរ (Assess Tourist Demands): បង្កើតកម្រងសំណួរស្ទង់មតិដោយប្រើប្រាស់ Google FormsKoboToolbox ដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យបរិមាណ និងស្វែងយល់ពីចំណាប់អារម្មណ៍ កម្រិតនៃការពេញចិត្តរបស់ភ្ញៀវទេសចរនៅតំបន់គោលដៅ។
  3. រចនាសកម្មភាពទេសចរណ៍ច្នៃប្រឌិត (Design Creative Tourism Activities): សហការជាមួយសហគមន៍ និងភ្នាក់ងារទេសចរណ៍ដើម្បីរៀបចំកញ្ចប់ទស្សនកិច្ច (Tour Packages) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យភ្ញៀវទេសចរមានបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ ដូចជាការចូលរួមធ្វើម្ហូបប្រពៃណី ឬត្បាញហត្ថកម្មផ្ទាល់ដៃ។
  4. អភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារឌីជីថល 4.0 (Develop Digital Marketing 4.0): បង្កើតមាតិកាផ្សព្វផ្សាយទេសចរណ៍តាមរយៈបណ្តាញសង្គម ទំព័រ Facebook Page ដំឡើង QR Code នៅតាមតំបន់គោលដៅ ដើម្បីផ្តល់ព័ត៌មានប្រវត្តិសាស្ត្រដល់ភ្ញៀវបានយ៉ាងងាយស្រួល។
  5. កែលម្អហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធទេសចរណ៍ (Improve Tourism Infrastructure): ប្រើប្រាស់លទ្ធផលនៃការស្ទង់មតិ ដើម្បីស្នើរសុំគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ពីអាជ្ញាធរ ផ្តោតលើការកែលម្អចំណតរថយន្ត បន្ទប់ទឹកសាធារណៈ ស្លាកសញ្ញាប្រាប់ផ្លូវ និងកន្លែងស្នាក់នៅអោយបានសមរម្យ។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
Creative tourism ទម្រង់នៃទេសចរណ៍ដែលផ្តល់ឱកាសឱ្យភ្ញៀវទេសចរបានចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការរៀនសូត្រពីវប្បធម៌ និងរបៀបរស់នៅប្រចាំថ្ងៃរបស់ប្រជាជនក្នុងសហគមន៍ ជាជាងគ្រាន់តែដើរមើលកម្សាន្ត។ វាទាមទារឱ្យមានអន្តរកម្មរវាងភ្ញៀវនិងអ្នកស្រុក។ ដូចជាការទៅលេងផ្ទះមិត្តភ័ក្តិ ហើយចូលរួមធ្វើម្ហូបជាមួយគ្នា ជាជាងគ្រាន់តែអង្គុយរង់ចាំញ៉ាំអាហារដែលគេធ្វើរួច។
Tangible heritage បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ជារូបវន្តដែលអាចមើលឃើញ និងប៉ះពាល់បាន ដូចជា ប្រាសាទបុរាណ វត្តអារាម អគារប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវត្ថុសិល្បៈផ្សេងៗ ដែលជាភស្តុតាងនៃអតីតកាល។ ដូចជាគ្រឿងអលង្ការ ឬផ្ទះចាស់កេរ្តិ៍ដំណែលពីដូនតាដែលអាចប៉ះ និងមើលឃើញផ្ទាល់ភ្នែក។
Intangible heritage បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌អរូបី ដែលមិនអាចប៉ះពាល់បានដោយផ្ទាល់ ដូចជា ចំណេះដឹង ជំនឿ ទំនៀមទម្លាប់ ប្រពៃណី ភាសា និងរបាំប្រចាំតំបន់ ដែលរស់រានតាមរយៈការអនុវត្តប្រចាំថ្ងៃរបស់មនុស្ស។ ដូចជារូបមន្តធ្វើម្ហូបសម្ងាត់ ឬរឿងនិទានប្រចាំគ្រួសារដែលត្រូវបញ្ជូនបន្តពីមាត់មួយទៅមាត់មួយ។
Collective identity អត្តសញ្ញាណរួម ឬលក្ខណៈសម្គាល់ទូទៅដែលសមាជិកក្នុងសង្គម ឬសហគមន៍មួយមានដូចគ្នា ដែលកើតចេញពីប្រវត្តិសាស្ត្រ ការចងចាំ និងបទពិសោធន៍រួមគ្នាក្នុងអតីតកាល។ ដូចជាឯកសណ្ឋានសាលា ឬពាក្យស្លោកប្រចាំសាលាដែលធ្វើឱ្យសិស្សទាំងអស់មានអារម្មណ៍ថាខ្លួនជាក្រុមតែមួយ ទោះបីម្នាក់ៗមានចរិតខុសគ្នាក៏ដោយ។
Marketing 4.0 យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារទំនើបដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងការធ្វើទីផ្សារបែបប្រពៃណី និងឌីជីថល ដោយផ្តោតលើការតាមដានដំណាក់កាលទាំង៥របស់អតិថិជន (5A) គឺ៖ ដឹង (Aware), ទាក់ទាញ (Appeal), សួរ (Ask), ធ្វើសកម្មភាពទិញ (Act), និងគាំទ្រប្រាប់បន្ត (Advocate)។ ដូចជាការឃើញទំនិញតាមហ្វេសប៊ុក (ដឹង) ចាប់អារម្មណ៍ (ទាក់ទាញ) ឆាតសួរតម្លៃ (សួរ) ទិញ (ធ្វើសកម្មភាព) និងថតផុសសរសើរប្រាប់មិត្តភ័ក្តិបន្ត (ប្រាប់បន្ត)។
Multi - Stage Cluster Sampling វិធីសាស្ត្រជ្រើសរើសគំរូក្នុងការស្រាវជ្រាវបរិមាណ ដោយបែងចែកប្រជាជនជាក្រុមធំៗ រួចធ្វើការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យជាដំណាក់កាលៗរហូតដល់បានបុគ្គលគោលដៅចុងក្រោយ ដើម្បីងាយស្រួលប្រមូលទិន្នន័យពីចំនួនប្រជាជនដែលនៅរាយប៉ាយ។ ដូចជាការរើសសិស្សដើម្បីស្ទង់មតិ ដោយដំបូងរើសខេត្ត បន្ទាប់មករើសសាលាក្នុងខេត្តនោះ ហើយចុងក្រោយទើបរើសសិស្សក្នុងថ្នាក់នីមួយៗនៃសាលានោះ។
Content analysis វិធីសាស្ត្រវិភាគទិន្នន័យគុណវុឌ្ឍិ ដោយយកអត្ថបទ ឬចម្លើយពីការសម្ភាសន៍មកអាន ចាត់ថ្នាក់ជាប្រធានបទ និងរកអត្ថន័យស្នូល ដើម្បីទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានជារួម។ ដូចជាការអានសៀវភៅមួយក្បាល ហើយគូសចំណាំពាក្យគន្លឹះ ឬប្រធានបទសំខាន់ៗដើម្បីសង្ខេបថាសៀវភៅនោះចង់និយាយពីអ្វីជារួម។
Living monument តំបន់បេតិកភណ្ឌ ឬប្រាសាទបុរាណដែលមិនត្រឹមតែជាកន្លែងបាក់បែកសម្រាប់ទស្សនាប៉ុណ្ណោះទេ តែនៅមានសហគមន៍ ព្រះសង្ឃ ឬមនុស្សរស់នៅ និងនៅតែបន្តប្រើប្រាស់ទីតាំងនោះសម្រាប់សកម្មភាពសាសនា ឬសង្គមប្រចាំថ្ងៃ។ ដូចជាផ្ទះបុរាណដែលអ្នកទេសចរមកមើលកម្សាន្តផង ហើយម្ចាស់ផ្ទះក៏នៅបន្តរស់នៅ ដាំបាយ និងដេកក្នុងផ្ទះនោះរាល់ថ្ងៃផងដែរ។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖