Original Title: Ứng dụng mô hình thành phố ảo trong quy hoạch và quản lý đô thị tại khu công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng
Source: tapchi.humg.edu.vn
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

ការអនុវត្តគំរូទីក្រុងនិម្មិតក្នុងការរៀបចំផែនការ និងការគ្រប់គ្រងទីក្រុងនៅតំបន់ឧស្សាហកម្ម Kien Thuy - ទីក្រុង Hai Phong

ចំណងជើងដើម៖ Ứng dụng mô hình thành phố ảo trong quy hoạch và quản lý đô thị tại khu công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng

អ្នកនិពន្ធ៖ Mai Văn Sỹ (Công ty cổ phần tư vấn thiết kế đầu tư Miền Duyên Hải, Việt Nam)

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2019, Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất Tập 60, Kỳ 4

វិស័យសិក្សា៖ Urban Planning and GIS

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ ការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃទីក្រុងធំៗទាមទារឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការរៀបចំផែនការទីក្រុង ដោយត្រូវផ្លាស់ប្តូរពីការប្រើប្រាស់ផែនទី 2D ប្រពៃណី ទៅជាគំរូ 3D ដែលអាចជួយក្នុងការវិភាគលំហ និងការសម្រេចចិត្តបានកាន់តែច្បាស់លាស់។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការសិក្សានេះបានស្នើឡើងនូវដំណើរការនៃការកសាងគំរូទីក្រុងនិម្មិត 3D ដោយរួមបញ្ចូលការប្រមូលទិន្នន័យ ការកសាងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ និងការធ្វើគំរូសម្រាប់តំបន់គោលដៅ។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
2D Urban Planning Maps
ផែនទីរៀបចំទីក្រុងបែប 2D (ប្រពៃណី)
ងាយស្រួលធ្វើ និងមិនទាមទារទិន្នន័យស្មុគស្មាញច្រើន។ ជាវិធីសាស្ត្រមូលដ្ឋានដែលធ្លាប់ប្រើជាទូទៅកន្លងមក។ ខ្វះការមើលឃើញទម្រង់ 3D លំហរូបវន្តជាក់ស្តែង។ មិនអាចវិភាគមុំមើល (Line of sight) ឬការជាន់គ្នានៃលំហបានទេ។ ត្រូវជំនួសដោយបច្ចេកវិទ្យាថ្មី ដោយសារមិនអាចបំពេញតម្រូវការក្នុងការវាយតម្លៃលម្អិតនៃទីក្រុងទំនើប។
3D Extrusion from GIS Database
ការបង្កើតប្លុក 3D ដោយពង្រីកពីទិន្នន័យ GIS
មានភាពរហ័សក្នុងការបង្កើតគំរូអគារជាច្រើន (ជាពិសេសអគារខ្ពស់ៗ) ដោយប្រើទិន្នន័យកម្ពស់ដែលមានស្រាប់ក្នុង GIS។ មានភាពងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង និងកែសម្រួលទិន្នន័យ។ គំរូអគារមានរាងជាប្លុកសាមញ្ញ មិនសូវមានភាពលម្អិតផ្នែកស្ថាបត្យកម្មដូចជាដំបូល ឬរចនាបថខាងក្រៅ។ បង្កើតទិដ្ឋភាព 3D ជារួមបានយ៉ាងលឿន និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់តំបន់អគារខ្ពស់ៗ។
Detailed 3D Modeling (SketchUp to GIS)
ការធ្វើគំរូ 3D លម្អិត (SketchUp ទៅកាន់ GIS)
ផ្តល់នូវគំរូអគារ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមានភាពលម្អិតខ្ពស់ រួមទាំងវាយនភាព (Textures) និងមានលក្ខណៈប្រាកដនិយម។ ចំណាយពេលយូរក្នុងការរចនា និងទាមទារកម្លាំងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រខ្លាំងក្នុងការដំណើរការ និងផ្ទុកទិន្នន័យបំប្លែង (*.3ds, *.dae)។ អនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្ហាញគំរូទីក្រុងយ៉ាងរស់រវើក ដែលជួយដល់ការធ្វើបទបង្ហាញ និងវិភាគបានច្បាស់លាស់។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ការកសាងគំរូទីក្រុង 3D ទាមទារការវិនិយោគគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើឧបករណ៍ប្រមូលទិន្នន័យ កម្មវិធីឯកទេស និងកម្លាំងកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការគណនាធ្ងន់ៗ។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះត្រូវបានអនុវត្តនៅតំបន់ឧស្សាហកម្ម Kien Thuy ទីក្រុង Hai Phong ប្រទេសវៀតណាម ដែលភាគច្រើនជាដីកសិកម្មរាបស្មើ និងមានគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍រៀបចំជាមុនច្បាស់លាស់។ ទិន្នន័យនេះមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីបរិបទតំបន់ទីក្រុងចាស់ដែលមានភាពកកកុញ ឬសណ្ឋានដីស្មុគស្មាញនោះទេ។ សម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជា ការអនុវត្តនេះចាំបាច់ត្រូវកែសម្រួលនៅពេលយកទៅប្រើប្រាស់ក្នុងតំបន់ដែលមានសំណង់ចាស់ៗគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់ ដូចជានៅតំបន់មួយចំនួនក្នុងរាជធានីភ្នំពេញ។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

វិធីសាស្ត្រនៃការកសាងគំរូទីក្រុងនិម្មិត 3D នេះមានសក្តានុពលខ្ពស់ណាស់សម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជា ជាពិសេសក្នុងការគាំទ្រដល់ចក្ខុវិស័យទីក្រុងឆ្លាតវៃ និងការគ្រប់គ្រងនគរូបនីយកម្ម។

ជារួម បច្ចេកវិទ្យាទីក្រុងនិម្មិត 3D គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពដែលស្ថាប័នរៀបចំដែនដីកម្ពុជាគួរប្រកាន់យក ដើម្បីធានាបាននូវការអភិវឌ្ឍនគរូបនីយកម្មប្រកបដោយចីរភាព សុវត្ថិភាព និងសោភ័ណភាព។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. ការប្រមូលទិន្នន័យតាមអាកាស (UAV Mapping): និស្សិតគួរហ្វឹកហាត់ពីរបៀបហោះហើរ Drone និងប្រើប្រាស់កម្មវិធី Pix4DAgisoft Metashape ដើម្បីកែច្នៃរូបភាពដែលថតបានទៅជាទិន្នន័យកម្ពស់ DEM/DSM និងទិន្នន័យរូបភាព Orthomosaic ដែលមានកម្រិតភាពច្បាស់ខ្ពស់។
  2. ការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធព័ត៌មានភូមិសាស្ត្រ (GIS Foundation): អនុវត្តការប្រើប្រាស់កម្មវិធី ArcGISQGIS ដើម្បីគ្រប់គ្រងទិន្នន័យមូលដ្ឋាន បង្កើត Geodatabase និងបញ្ចូលព័ត៌មាន (Attributes) ដូចជាកម្ពស់អគារ ចំនួនជាន់ ទៅកាន់ទិន្នន័យផែនទី 2D។
  3. ការរចនា និងកសាងគំរូអគារ 3D (3D Modeling): ហ្វឹកហាត់ប្រើប្រាស់កម្មវិធី SketchUp សម្រាប់បង្កើតគំរូអគារ ផ្លូវថ្នល់ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធលម្អិត ដោយចេះពីរបៀប Export ទិន្នន័យទៅជាទម្រង់ដែលអាចប្រើប្រាស់ក្នុងប្រព័ន្ធ GIS បាន (ឧ. ទម្រង់ *.3ds ឬ *.dae)។
  4. សមាហរណកម្មទិន្នន័យ និងការវិភាគទីក្រុងនិម្មិត: សិក្សាពីការប្រើប្រាស់កម្មវិធី SkylineEsri CityEngine ដើម្បីដាក់បញ្ចូលទិន្នន័យទាំងអស់ (ដី ផ្លូវ អគារ) ចូលគ្នា បង្កើតជាគំរូទីក្រុង 3D និងអនុវត្តការវិភាគជាក់ស្តែង ដូចជាការគណនាមុំមើល Line of Sight Analysis ដើម្បីវាយតម្លៃគម្រោង។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
3D City Model (3DCM) ជាការបង្កើតតំណាងឌីជីថល 3D នៃទីក្រុងមួយ ដោយរួមបញ្ចូលអគារ ផ្លូវថ្នល់ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗ សម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងការវិភាគ រៀបចំផែនការ និងគ្រប់គ្រង។ ដូចជាការសាងសង់ទីក្រុងក្មេងលេង (Lego) នៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ដែលមានរូបរាង និងទំហំដូចទីក្រុងពិតៗ ដើម្បីងាយស្រួលមើលមុនពេលសាងសង់មែនទែន។
Unmanned Aerial Vehicle (UAV) ឧបករណ៍ហោះហើរដែលគ្មានមនុស្សជិះបញ្ជាផ្ទាល់ (Drone) ប្រើសម្រាប់ថតរូបភាពពីលើអាកាស ដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យភូមិសាស្ត្រ និងទម្រង់ដីសម្រាប់យកមកកសាងផែនទី 3D។ ដូចជាភ្នែកបក្សីហោះលើមេឃ ដែលអាចថតរូបភាពពីលើចុះក្រោម ដើម្បីប្រាប់យើងពីអ្វីដែលនៅលើដីយ៉ាងច្បាស់។
Digital Elevation Model (DEM) ជាគំរូទិន្នន័យ 3D ដែលបង្ហាញពីកម្ពស់នៃផ្ទៃដីសុទ្ធសាធ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលវត្ថុផ្សេងៗនៅលើដីដូចជាអគារ ឬដើមឈើនោះទេ។ ដូចជាការយកភួយមកគ្របពីលើដីទទេ ដើម្បីបង្ហាញថាកន្លែងណាខ្ពស់ កន្លែងណាទាប មុនពេលយើងសាងសង់អ្វីមួយពីលើវា។
Digital Surface Model (DSM) ជាគំរូទិន្នន័យកម្ពស់ដែលចាប់យកចំណុចខ្ពស់បំផុតនៃផ្ទៃរាងកាយទាំងអស់នៅលើដី រួមទាំងដំបូលអគារ ដើមឈើ និងវត្ថុផ្សេងៗទៀត។ ប្រៀបដូចជាការគ្របភួយពីលើទីក្រុងទាំងមូល ដោយវានឹងបង្ហាញរាងប៉ោងតាមកម្ពស់អគារ និងដើមឈើ។
Level of Detail (LoD) ជាកម្រិតនៃភាពលម្អិតនៅក្នុងគំរូ 3D ដែលកំណត់ថាអគារមួយត្រូវបានបង្ហាញជារូបរាងប្លុកសាមញ្ញ (LoD1) ឬមានបន្ថែមដំបូល (LoD2) ឬមានភាពលម្អិតដល់ស្ថាបត្យកម្មខាងក្រៅជញ្ជាំង និងបង្អួច (LoD3)។ ដូចជាការគូររូបមនុស្ស៖ ដំបូងគូរត្រឹមជារូបមនុស្សឈើគូស (LoD ទាប) រួចទើបថែមសម្លៀកបំពាក់ និងមុខមាត់ (LoD ខ្ពស់)។
Line of Sight ការវិភាគនៅក្នុងប្រព័ន្ធ 3D ដើម្បីគណនាថា តើចំណុចមួយនៅលើផែនទីអាចមើលឃើញចំណុចមួយទៀតឬអត់ ដោយពិនិត្យមើលថាតើមានអគារ ដើមឈើ ឬទម្រង់ដីបាំងភ្នែកដែរឬទេ។ ដូចជាការឈរនៅលើយ៉រផ្ទះ រួចចង្អុលពិលទៅមុខ ដើម្បីមើលថាពន្លឺអាចចាំងទៅដល់គោលដៅ ឬត្រូវបាំងដោយផ្ទះអ្នកជិតខាង។
Geodatabase ជាប្រព័ន្ធមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលមានសមត្ថភាពរក្សាទុកព័ត៌មានភូមិសាស្ត្រ (ទីតាំង រូបរាងលំហ) រួមជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងៗទៀត (ឈ្មោះ កម្ពស់ ចំនួនជាន់) នៅក្នុងកន្លែងតែមួយ។ ដូចជាទូដាក់ឯកសារដ៏ឆ្លាតវៃមួយ ដែលមិនត្រឹមតែប្រាប់ថាសៀវភៅនៅលើធ្នើមួយណាទេ តែប្រាប់ទាំងកម្រាស់ និងអត្ថន័យនៃសៀវភៅនោះផងដែរ។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖