Original Title: ชุดการสอนแบบอิงประสบการณ์ วิชา การผลิตสื่อการศึกษาราคาเยา เรื่อง การผลิตรูปเล่มหนังสือสำหรับเด็ก สำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีทางเทคโนโลยีและนวัตกรรมการศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

កញ្ចប់មេរៀនផ្អែកលើបទពិសោធន៍ មុខវិជ្ជា ការផលិតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអប់រំតម្លៃថោក ប្រធានបទ ការផលិតសៀវភៅសម្រាប់កុមារ សម្រាប់និស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា និងនវានុវត្តន៍អប់រំ នៃសាកលវិទ្យាល័យ Chiang Rai Rajabhat

ចំណងជើងដើម៖ ชุดการสอนแบบอิงประสบการณ์ วิชา การผลิตสื่อการศึกษาราคาเยา เรื่อง การผลิตรูปเล่มหนังสือสำหรับเด็ก สำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีทางเทคโนโลยีและนวัตกรรมการศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย

អ្នកនិពន្ធ៖ Mrs. Nithikun Intaratip

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2004

វិស័យសិក្សា៖ Educational Technology

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ និក្ខេបបទនេះដោះស្រាយបញ្ហានៃការខ្វះខាតមេរៀនអនុវត្តជាក់ស្តែង ក្នុងការបង្រៀនមុខវិជ្ជាផលិតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអប់រំតម្លៃថោក ដោយបង្កើតកញ្ចប់មេរៀនផ្អែកលើបទពិសោធន៍ ដើម្បីបង្រៀនពីការរចនាសៀវភៅកុមារដល់និស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រ។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការស្រាវជ្រាវនេះប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រអភិវឌ្ឍន៍ និងសាកល្បងកញ្ចប់មេរៀនលើនិស្សិតគោលដៅចំនួន ៤២ នាក់ ដោយវាស់ស្ទង់ប្រសិទ្ធភាព និងវឌ្ឍនភាពនៃការសិក្សា។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
Traditional Lecture-Based Instruction
ការបង្រៀនបែបប្រពៃណី (ផ្អែកលើការទ្រឹស្តី និងការពន្យល់)
ងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំសម្រាប់គ្រូបង្រៀន និងចំណាយធនធានតិចតួចក្នុងការបង្រៀនក្នុងថ្នាក់រៀនធម្មតា។ សិស្សខ្វះការអនុវត្តជាក់ស្តែង ធ្វើឱ្យលទ្ធផលនៃការផលិតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមិនសូវមានភាពច្នៃប្រឌិត ហើយសិស្សឆាប់ធុញទ្រាន់នឹងការរៀន។ មិនមានប្រសិទ្ធភាពគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបង្រៀនមុខវិជ្ជាផលិតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអប់រំ ដែលតម្រូវឱ្យមានជំនាញអនុវត្ត (ទាញចេញពីបញ្ហានៃការស្រាវជ្រាវ)។
Experience-Based Instructional Package (EBA)
ការបង្រៀនដោយប្រើកញ្ចប់មេរៀនផ្អែកលើបទពិសោធន៍
ផ្តល់ឱកាសឱ្យសិស្សអនុវត្តផ្ទាល់ បង្កើនការគិតច្នៃប្រឌិត និងបណ្តុះស្មារតីទទួលខុសត្រូវតាមរយៈការធ្វើការជាក្រុម។ ទាមទារពេលវេលាច្រើន និងការរៀបចំយ៉ាងល្អិតល្អន់ក្នុងការបង្កើតកញ្ចប់មេរៀន វីដេអូ និងសម្ភារៈអនុវត្តផ្សេងៗ។ សម្រេចបានសន្ទស្សន៍ប្រសិទ្ធភាព (E1/E2) ខ្ពស់រហូតដល់ 82.00/85.00 និងជួយបង្កើនសមិទ្ធផលសិក្សារបស់និស្សិតយ៉ាងច្បាស់លាស់ (p < .05)។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ការបង្កើតកញ្ចប់មេរៀននេះទាមទារការវិនិយោគពេលវេលា និងធនធានទៅលើសម្ភារៈឧបទេស ឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យា និងសម្ភារៈសម្រាប់ផលិតសៀវភៅដោយដៃ។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការស្រាវជ្រាវនេះត្រូវបានធ្វើឡើងផ្តាច់មុខលើនិស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រឆ្នាំទី៣ ផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាអប់រំ ចំនួន ៤២ នាក់ នៅសាកលវិទ្យាល័យ Chiang Rai Rajabhat ប្រទេសថៃ ក្នុងឆ្នាំ ២០០៤។ ទិន្នន័យនេះអាចមានភាពលំអៀងទៅរកក្រុមនិស្សិតដែលមានមូលដ្ឋានគ្រឹះផ្នែកអប់រំរួចជាស្រេច។ សម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជា ការបន្សាំវិធីសាស្ត្រនេះអាចត្រូវការការកែសម្រួលបរិបទ និងកម្រិតយល់ដឹងរបស់សិស្ស ឬគរុនិស្សិតនៅតាមតំបន់ផ្សេងៗគ្នា។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

វិធីសាស្ត្របង្រៀនដោយប្រើកញ្ចប់មេរៀនផ្អែកលើបទពិសោធន៍ និងការផលិតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយតម្លៃថោកនេះ មានសក្តានុពលខ្ពស់ណាស់ក្នុងការយកមកអនុវត្តនៅក្នុងប្រព័ន្ធអប់រំកម្ពុជា។

សរុបមក ការអនុវត្តវិធីសាស្ត្រនេះនឹងជួយពង្រឹងសមត្ថភាពគ្រូបង្រៀន និងអ្នកអប់រំកម្ពុជាក្នុងការបង្កើតធនធានសិក្សាដោយខ្លួនឯង ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងចំណាយតិចបំផុត។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. ស្វែងយល់ពីទ្រឹស្តីនៃការរៀនផ្អែកលើបទពិសោធន៍: និស្សិតត្រូវសិក្សាពីគោលការណ៍ Experience-Based Approach (EBA) ដោយផ្តោតលើទម្រង់ ៣ គឺ៖ ការរៀនជាមួយគ្រូ (TDL) រៀនជាមួយមិត្តភក្តិ (PDL) និងរៀនដោយខ្លួនឯង (SDL)។
  2. រៀបចំផែនការ និងបង្កើតកញ្ចប់មេរៀន: បង្កើតឯកសារមេរៀនលម្អិតដោយប្រើ Microsoft WordPowerPoint រួមមានសៀវភៅណែនាំ (Manuals) លំហាត់អនុវត្ត និងថតវីដេអូបង្ហាញពីជំហាននៃការផលិតសៀវភៅ។
  3. អនុវត្តការរចនា និងផលិតសៀវភៅកុមារ: ប្រើប្រាស់កម្មវិធីរចនាដូចជា Adobe IllustratorCanva ដើម្បីរចនាគម្រប និងប្លង់សៀវភៅ រួចប្រើប្រាស់សម្ភារៈជាក់ស្តែង (ក្រដាស កាវ ខ្សែ) ដើម្បីកាត់ និងចងក្រងជាសៀវភៅពិតប្រាកដ។
  4. ធ្វើតេស្តសាកល្បង និងវាស់ស្ទង់ប្រសិទ្ធភាព: យកកញ្ចប់មេរៀនទៅសាកល្បងបង្រៀនជាមួយក្រុមតូច (១:៣ និង ១:១០) រួចប្រើប្រាស់រូបមន្ត E1/E2 Efficiency Index និងការធ្វើតេស្ត Paired t-test កម្មវិធី SPSS ដើម្បីវាស់ស្ទង់ការកើនឡើងនៃចំណេះដឹង។
  5. វាយតម្លៃ និងកែលម្អ: ប្រមូលមតិយោបល់ពីអ្នកសិក្សាតាមរយៈកម្រងសំណួរ (Questionnaire) លើកម្រិត Likert Scale ដើម្បីយកទិន្នន័យមកកែលម្អកញ្ចប់មេរៀនឱ្យកាន់តែមានភាពងាយយល់ និងមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
Experience-Based Approach (EBA) គឺជាវិធីសាស្ត្របង្រៀនដែលសង្កត់ធ្ងន់លើការអនុវត្តជាក់ស្តែង ដោយអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរៀនសូត្រតាមរយៈការឆ្លងកាត់បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ ការធ្វើការងារជាក្រុម និងការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯងជាជាងការស្តាប់តែទ្រឹស្តីពីគ្រូ។ ដូចជាការរៀនជិះកង់ដោយការធាក់កង់ផ្ទាល់ខ្លួនឯង រួចដួលហើយក្រោកមកវិញ ជាជាងការអង្គុយស្តាប់គេប្រាប់ពីរបៀបជិះកង់។
Instructional Package គឺជាកញ្ចប់បណ្តុំនៃសម្ភារៈសិក្សាដែលមានរៀបចំជាប្រព័ន្ធរួមមាន មេរៀន សៀវភៅណែនាំ លំហាត់ និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរៀនដោយខ្លួនឯង ឬមានការណែនាំតិចតួច។ ដូចជាប្រអប់ឧបករណ៍តម្លើងទូមួយដែលមានភ្ជាប់មកជាមួយនូវបំណែកទូ និងសៀវភៅណែនាំពីរបៀបតម្លើងជាជំហានៗយ៉ាងច្បាស់លាស់។
E1/E2 efficiency index គឺជារូបមន្តស្ថិតិប្រើសម្រាប់វាស់ស្ទង់ប្រសិទ្ធភាពនៃកញ្ចប់មេរៀន ដោយ E1 ជាពិន្ទុមធ្យមនៃដំណើរការសិក្សា (ការធ្វើលំហាត់) និង E2 ជាពិន្ទុមធ្យមនៃលទ្ធផលសម្រេច (ការប្រឡងក្រោយពេលរៀនចប់)។ ដូចជាការវាស់គុណភាពម៉ាស៊ីនផលិតនំ ដោយ E1 ពិនិត្យមើលភាពរលូនពេលម៉ាស៊ីនកំពុងដើរ និង E2 ពិនិត្យមើលរូបរាងនំដែលផលិតរួចតើស្អាតល្អឬទេ។
Self - Directed Learning (SDL) គឺជាទម្រង់នៃការសិក្សាដែលសិស្សទទួលខុសត្រូវក្នុងការគ្រប់គ្រង និងដឹកនាំការរៀនសូត្ររបស់ខ្លួនឯង ដោយប្រើប្រាស់ធនធានដែលមានក្នុងកញ្ចប់មេរៀន។ ដូចជាការដើរទស្សនាក្នុងសារមន្ទីរដោយខ្លួនឯង ដោយការពឹងផ្អែកលើការអានស្លាកសញ្ញាណែនាំនីមួយៗជាជាងមានមគ្គុទ្ទេសក៍ដើរប្រាប់។
Peer - Directed Learning (PDL) គឺជាដំណាក់កាលនៃការសិក្សាដែលសិស្សត្រូវធ្វើការជាក្រុម ចែករំលែកមតិយោបល់ និងជួយណែនាំគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា ឬបំពេញការងារដែលបានដាក់ឱ្យ។ ដូចជាមិត្តភក្តិពីរនាក់បង្រៀនគ្នាឆុងកាហ្វេ ដោយម្នាក់ប្រាប់ពីបរិមាណទឹកដោះគោ និងម្នាក់ទៀតប្រាប់ពីសីតុណ្ហភាពទឹក។
Teacher - Directed Learning (TDL) គឺជាដំណាក់កាលនៃការសិក្សាដែលគ្រូបង្រៀនដើរតួនាទីជាអ្នកដឹកនាំ ណែនាំ បង្ហាញផ្លូវ ដោះស្រាយចម្ងល់ និងសង្ខេបមេរៀនដល់សិស្សដោយផ្ទាល់។ ដូចជាគ្រូបង្វឹកកីឡាបាល់ទាត់ដែលកំពុងពន្យល់ពីយុទ្ធសាស្ត្រលេងនៅលើក្ដារខៀនដល់កីឡាករ។
t-test (t-dependent) គឺជាវិធីសាស្ត្រស្ថិតិដែលប្រើដើម្បីប្រៀបធៀបមធ្យមភាគនៃពិន្ទុពីរក្រុមទាក់ទងគ្នា (ដូចជាពិន្ទុមុនរៀន និងក្រោយរៀនរបស់សិស្សដដែល) ដើម្បីមើលថាតើការអភិវឌ្ឍពិតជាមានអត្ថន័យកត់សម្គាល់ឬទេ។ ដូចជាការប្រៀបធៀបល្បឿនរត់របស់កីឡាករម្នាក់ៗនៅមុនពេលហ្វឹកហាត់ និងក្រោយពេលហ្វឹកហាត់ ដើម្បីប្រាកដថាការហ្វឹកហាត់នោះពិតជាធ្វើឱ្យគាត់រត់លឿនជាងមុន។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖