Original Title: Relevance of computer based geography education in secondary schools
Source: internationalscholarsjournals.org
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

ភាពពាក់ព័ន្ធនៃការអប់រំភូមិវិទ្យាផ្អែកលើកុំព្យូទ័រនៅតាមសាលាមធ្យមសិក្សា

ចំណងជើងដើម៖ Relevance of computer based geography education in secondary schools

អ្នកនិពន្ធ៖ Marcus Z. Dibaba (Haramaya University), Abune H. Astatqe (Haramaya University), Malatu D. Jolie (Haramaya University)

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2015, International Journal of Educational Research and Reviews

វិស័យសិក្សា៖ Educational Technology

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ ការសិក្សានេះដោះស្រាយបញ្ហាកង្វះខាតនិងភាពមិនច្បាស់លាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់ធនធានកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការបង្រៀន និងរៀនមុខវិជ្ជាភូមិវិទ្យានៅតាមសាលាមធ្យមសិក្សាក្នុងប្រទេសកេនយ៉ា។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការសិក្សានេះបានប្រើប្រាស់ការរចនាបែបស្ទង់មតិពណ៌នា ដើម្បីប្រមូលនិងវិភាគទិន្នន័យពីគ្រូបង្រៀននិងសិស្សនៅក្នុងតំបន់គោលដៅ។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
Traditional Classroom Teaching
ការបង្រៀនតាមបែបប្រពៃណីក្នុងថ្នាក់រៀន (គ្មានការប្រើប្រាស់ ICT)
ងាយស្រួលអនុវត្ត មិនទាមទារឧបករណ៍ថ្លៃៗ និងមិនពឹងផ្អែកលើអគ្គិសនី ឬអ៊ីនធឺណិត។ ខ្វះការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយពិភពលោកពិត ធ្វើឱ្យសិស្សពិបាកយល់អំពីគោលគំនិតអរូបី (Abstract concepts) និងកាត់បន្ថយការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការសិក្សា។ ជារបៀបបង្រៀនដែលសាលាភាគច្រើន (៩២%) ក្នុងតំបន់សិក្សាកំពុងប្រើប្រាស់ ដោយសារតែគ្មានជម្រើសកុំព្យូទ័រ។
Computer Assisted Learning (CAL) & Simulations
ការរៀនដោយមានជំនួយពីកុំព្យូទ័រ (CAL) និងការក្លែងធ្វើ (Simulations)
ជួយឱ្យសិស្សយល់ច្បាស់ពីគោលគំនិតភូមិសាស្ត្រអរូបី បង្កើនការលើកទឹកចិត្ត និងអនុញ្ញាតឱ្យមានការស្រាវជ្រាវផ្ទាល់លើទិន្នន័យ។ ទាមទារដើមទុនខ្ពស់ក្នុងការទិញកុំព្យូទ័រ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រ ការបណ្តុះបណ្តាលគ្រូ និងពឹងផ្អែកខ្លាំងលើស្ថិរភាពអគ្គិសនី។ គ្មានសាលាណាមួយ (០%) ប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រនេះសម្រាប់ការបង្រៀនភូមិវិទ្យាជាក់លាក់នោះទេ នៅក្នុងតំបន់ដែលបានសិក្សា។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ការបញ្ចូលកុំព្យូទ័រក្នុងការអប់រំទាមទារឱ្យមានការវិនិយោគយ៉ាងច្រើនទាំងលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ រដ្ឋបាល និងការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាព។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងសាលាមធ្យមសិក្សានៃស្រុក Kisumu ប្រទេសកេនយ៉ា ដោយផ្តោតលើគ្រូ និងសិស្សថ្នាក់ទី៣។ ទិន្នន័យនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីបរិបទប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ ដែលជួបប្រទះបញ្ហាភាពក្រីក្រ និងកង្វះហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។ នេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ប្រទេសកម្ពុជា ព្រោះសាលារៀននៅតាមបណ្តាខេត្តរបស់កម្ពុជាក៏ប្រឈមនឹងបញ្ហាស្រដៀងគ្នានេះដែរ ទាក់ទងនឹងការខ្វះខាតឧបករណ៍ ICT អគ្គិសនី និងគ្រូជំនាញ។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

របកគំហើញនិងអនុសាសន៍នៃការសិក្សានេះ មានភាពពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការរៀបចំផែនការ និងការជំរុញការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាក្នុងវិស័យអប់រំនៅកម្ពុជា។

ការផ្តល់តែកុំព្យូទ័រគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ទាល់តែមានគោលនយោបាយច្បាស់លាស់ និងការបណ្តុះបណ្តាលគ្រូជាប្រចាំ ទើបការវិនិយោគលើ ICT អាចបង្កើនគុណភាពអប់រំបានពិតប្រាកដ។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. ធ្វើការវាយតម្លៃតម្រូវការជាក់ស្តែង (Needs Assessment): ចុះធ្វើការស្ទង់មតិនៅតាមសាលាមធ្យមសិក្សាគោលដៅក្នុងប្រទេសកម្ពុជា ដើម្បីកំណត់ចំនួនកុំព្យូទ័រដែលមានស្រាប់ និងកម្រិតនៃការប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្ន ដោយប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ដូចជា Google FormsKoboToolbox
  2. កៀរគរធនធាន និងកសាងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ (Resource Mobilization): សហការជាមួយរដ្ឋាភិបាល អង្គការក្រៅរដ្ឋាភិបាល ឬគម្រោងនានា (ឧទាហរណ៍ គម្រោង MoEYS ICT Projects) ដើម្បីស្នើសុំកុំព្យូទ័រ និងធានាថាមានប្រព័ន្ធអគ្គិសនី និងអ៊ីនធឺណិតគ្រប់គ្រាន់ក្នុងសាលា។
  3. ជ្រើសរើស និងរៀបចំកម្មវិធីអប់រំ (Software & Curriculum Integration): ស្វែងរកនិងដំឡើងកម្មវិធីអប់រំភូមិវិទ្យាដែលឥតគិតថ្លៃ ឬ Open Source ដូចជា Google EarthQGIS ដើម្បីឱ្យសិស្សអាចមើលឃើញរូបភាពពិត និងអនុវត្តផ្ទាល់។
  4. បណ្តុះបណ្តាលគ្រូបង្រៀន (Teacher Capacity Building): រៀបចំវគ្គបណ្តុះបណ្តាល In-service Training សម្រាប់គ្រូភូមិវិទ្យា អំពីគរុកោសល្យថ្មីៗក្នុងការបញ្ជ្រាបបច្ចេកវិទ្យាទៅក្នុងមេរៀន (Computer Assisted Learning) ជាជាងការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រត្រឹមតែវាយអត្ថបទរដ្ឋបាល។
  5. ដាក់ឱ្យអនុវត្តសាកល្បង និងតាមដានវាយតម្លៃ (Pilot & Monitoring): អនុវត្តការបង្រៀនជាក់ស្តែងក្នុងថ្នាក់រៀន និងបង្កើតប្រព័ន្ធ Monitoring & Evaluation ដើម្បីវាស់ស្ទង់ថាតើការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រពិតជាបានជួយបង្កើនការយល់ដឹងរបស់សិស្សលើមុខវិជ្ជាភូមិវិទ្យា ឬយ៉ាងណា។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
Computer Assisted Learning (CAL) (ការរៀនដោយមានជំនួយពីកុំព្យូទ័រ) ជាការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រជាឧបករណ៍ជំនួយផ្ទាល់ដល់ការសិក្សានិងការបង្រៀន ជាជាងប្រើត្រឹមតែសម្រាប់ស្រាវជ្រាវទូទៅ។ វាអាចរួមបញ្ចូលកម្មវិធីបង្ហាញមេរៀន លំហាត់អនុវត្ត ឬការក្លែងធ្វើជាដើម ដែលជួយឱ្យសិស្សងាយយល់និងឆាប់ចាប់បាន។ ដូចជាការមានគ្រូជំនួយម្នាក់ទៀតដែលប្រើប្រាស់រូបភាពចលនា និងហ្គេមអប់រំក្នុងកុំព្យូទ័រដើម្បីជួយពន្យល់មេរៀនសិស្ស។
Computer simulations (ការក្លែងធ្វើតាមប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ) ជាកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដែលបង្កើតគំរូនៃប្រព័ន្ធរូបវន្ត ឬទ្រឹស្តីណាមួយ ដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាចសាកល្បងផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យនិងមើលឃើញលទ្ធផលជាក់ស្តែង ជួយឱ្យយល់ពីគោលគំនិតអរូបីបានកាន់តែច្បាស់ដោយចំណាយតិចនិងគ្មានហានិភ័យ។ ដូចជាការលេងហ្គេមបើកយន្តហោះ (Flight Simulator) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងរៀនបញ្ជាយន្តហោះក្នុងកុំព្យូទ័រដោយមិនបាច់ប្រថុយនឹងគ្រោះថ្នាក់ក្នុងយន្តហោះពិតប្រាកដ។
Test-retest reliability (ភាពជឿជាក់ដោយការធ្វើតេស្តឡើងវិញ) ជាវិធីសាស្ត្រស្ថិតិដើម្បីវាស់ស្ទង់ភាពត្រឹមត្រូវនិងស្ថិរភាពនៃកម្រងសំណួរ ឬឧបករណ៍ស្រាវជ្រាវ ដោយតម្រូវឱ្យក្រុមគោលដៅដដែលធ្វើតេស្តដដែលនោះចំនួនពីរដងក្នុងចន្លោះពេលខុសគ្នា រួចប្រៀបធៀបលទ្ធផលទាំងពីរ។ ដូចជាការថ្លឹងទម្ងន់ខ្លួនឯងនៅលើជញ្ជីងដដែលពីរដងផ្សេងគ្នា ប្រសិនបើជញ្ជីងនោះល្អ វាត្រូវតែបង្ហាញគីឡូដូចគ្នាឬប្រហាក់ប្រហែលគ្នាខ្លាំងបំផុត។
Simple random sampling (ការជ្រើសរើសគំរូចៃដន្យសាមញ្ញ) ជាបច្ចេកទេសជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវដែលធានាថា សមាជិកម្នាក់ៗក្នុងចំណោមប្រជាជនគោលដៅសរុប មានឱកាសស្មើៗគ្នានិងឯករាជ្យក្នុងការត្រូវបានគេជ្រើសរើសយកមកសិក្សា ដោយគ្មានការលម្អៀង។ ដូចជាការចាប់ឆ្នោតដែលមានឈ្មោះសិស្សទាំងអស់ក្នុងថ្នាក់ដាក់ក្នុងប្រអប់ ដើម្បីរើសយកតំណាងប្រធានថ្នាក់ដោយយុត្តិធម៌បំផុត។
Constructivist model of education (ម៉ូដែលអប់រំបែបស្ថាបនា) ជាទ្រឹស្តីអប់រំដែលជឿថាសិស្សមិនមែនគ្រាន់តែជាអ្នកអង្គុយចាំទទួលព័ត៌មានពីគ្រូប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេជាអ្នកបង្កើតនិងស្ថាបនាចំណេះដឹងដោយខ្លួនឯង តាមរយៈបទពិសោធន៍ ការអនុវត្តជាក់ស្តែង និងការត្រិះរិះពិចារណា។ ដូចជាការឱ្យសិស្សផ្គុំរូបឡេហ្គោ (Lego) ដោយខ្លួនឯងតាមការគិតរបស់ពួកគេ ជាជាងគ្រាន់តែអង្គុយមើលគ្រូផ្គុំឱ្យមើល។
Pearson Product Moment correlation co-efficient (មេគុណសហសម្ព័ន្ធ Pearson) ជារង្វាស់ស្ថិតិដែលប្រើសម្រាប់គណនាកម្រិត និងទិសដៅនៃទំនាក់ទំនងលីនេអ៊ែរ (Linear relationship) រវាងអថេរពីរ ដើម្បីដឹងថាអថេរទាំងពីរនោះប្រែប្រួលស្របគ្នា ឬផ្ទុយគ្នា និងមានកម្រិតខ្លាំងប៉ុនណា។ ដូចជាការគណនាជាតួលេខដើម្បីមើលថា តើចំនួនម៉ោងដែលយើងខំរៀន និងពិន្ទុដែលយើងប្រឡងបាន មានទំនាក់ទំនងស្របគ្នាខ្លាំងកម្រិតណា។
Geographic Information Systems (GIS) (ប្រព័ន្ធព័ត៌មានភូមិសាស្ត្រ) ជាប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដែលប្រើសម្រាប់ប្រមូល រក្សាទុក វិភាគ និងបង្ហាញទិន្នន័យដែលទាក់ទងនឹងទីតាំងភូមិសាស្ត្រជាក់លាក់នៅលើផែនដី ដោយបញ្ចូលគ្នានូវទម្រង់ផែនទីជាមួយនឹងទិន្នន័យព័ត៌មានផ្សេងៗ។ ដូចជាកម្មវិធី Google Maps ដែលមិនត្រឹមតែបង្ហាញផ្លូវនិងផែនទីប៉ុណ្ណោះទេ តែថែមទាំងប្រាប់ពីទីតាំងភោជនីយដ្ឋាន ស្ថានីយ៍ប្រេងឥន្ធនៈ និងកម្រិតនៃការស្ទះចរាចរណ៍នៅតាមផ្លូវនីមួយៗទៀតផង។
Asynchronous virtual tutorials (ការបង្រៀននិម្មិតមិនស្របពេល) ជាការរៀនតាមប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិកដែលគ្រូនិងសិស្សមិនតម្រូវឱ្យអនឡាញ (Online) ក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ សិស្សអាចចូលមើលមេរៀន វីដេអូ ឬធ្វើលំហាត់នៅពេលណាក៏បានតាមពេលវេលាដែលពួកគេអំណោយផល។ ដូចជាការមើលវីដេអូមេរៀនដែលគ្រូបានថតទុកបង្ហោះលើ YouTube ដែលយើងអាចមើលពេលណាក៏បាន មិនដូចការរៀនផ្ទាល់តាមម៉ោងកំណត់ក្នុង Zoom នោះទេ។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖