Original Title: Drug dependence and abuse in Kenyan secondary schools: strategies for intervention
Source: internationalscholarsjournals.org
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

ការពឹងផ្អែក និងការបំពានគ្រឿងញៀននៅក្នុងសាលាមធ្យមសិក្សានៅប្រទេសកេនយ៉ា៖ យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការអន្តរាគមន៍

ចំណងជើងដើម៖ Drug dependence and abuse in Kenyan secondary schools: strategies for intervention

អ្នកនិពន្ធ៖ Lewis M. Ngesu (University of Nairobi), Judah Ndiku (Masinde Muliro University), Alice Masese (Kisumu Day secondary school)

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2020 International Journal of Education Research and Reviews

វិស័យសិក្សា៖ Education

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ ការសិក្សានេះពិនិត្យទៅលើបញ្ហានៃការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់ និងបំពានគ្រឿងញៀនក្នុងចំណោមសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សានៅប្រទេសកេនយ៉ា ដែលបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាវិន័យ និងប៉ះពាល់ដល់ការសិក្សា។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការស្រាវជ្រាវនេះប្រើប្រាស់ការរចនាការស្ទង់មតិបែបពណ៌នា (Descriptive Survey Design) ដោយប្រមូលទិន្នន័យពីភាគីពាក់ព័ន្ធផ្សេងៗនៅក្នុងសាលារៀនក្នុងក្រុង Kisumu។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
Descriptive Survey (Student Questionnaires)
ការស្ទង់មតិបែបពណ៌នា (ការប្រើប្រាស់កម្រងសំណួរសម្រាប់សិស្ស)
អនុញ្ញាតឱ្យប្រមូលទិន្នន័យពីសិស្សច្រើននាក់ក្នុងពេលតែមួយ និងរក្សាការសម្ងាត់បានល្អ ដែលជំរុញឱ្យសិស្សហ៊ានឆ្លើយរឿងរសើប។ អាចមានភាពលម្អៀងដោយសារការរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯង (Self-reporting bias) ដែលសិស្សអាចលាក់បាំងការពិតមួយចំនួន។ បានរកឃើញថា ៨០% នៃសិស្សបានប្រើប្រាស់គ្រឿងស្រវឹងច្រើនជាងគេ បន្ទាប់មកគឺ មីរ៉ា (miraa) គូបឺរ (kuber) និងកញ្ឆា។
Purposive Sampling (Key Informant Questionnaires)
ការជ្រើសរើសគំរូដោយមានគោលដៅ (កម្រងសំណួរសម្រាប់អ្នកផ្តល់ព័ត៌មានគន្លឹះ)
ទទួលបានទស្សនៈវិស័យ និងព័ត៌មានស៊ីជម្រៅពីអ្នកគ្រប់គ្រងសាលា និងប្រធានផ្នែកប្រឹក្សាយោបល់ដែលមានបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាសិស្ស។ ទំហំគំរូតូច (នាយកសាលា១០នាក់ និងគ្រូប្រឹក្សា១០នាក់) ដែលអាចមានភាពតូចចង្អៀត និងមិនតំណាងឱ្យទស្សនៈជារួមទាំងអស់។ បានផ្តល់នូវការយល់ដឹងជារួមអំពីកត្តាគ្រប់គ្រងសាលារៀន និងបានស្នើឡើងនូវយុទ្ធសាស្ត្រអន្តរាគមន៍ជាក់ស្តែង។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ការសិក្សានេះមិនបានបញ្ជាក់លម្អិតអំពីការចំណាយលើធនធានបច្ចេកវិទ្យាធំដុំនោះទេ ប៉ុន្តែផ្អែកលើវិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវបែបស្ទង់មតិ ការចំណាយចម្បងគឺទៅលើធនធានមនុស្ស និងឧបករណ៍ប្រមូលទិន្នន័យ។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយផ្តោតតែលើសាលាមធ្យមសិក្សាសាធារណៈនៅក្នុងក្រុង Kisumu ប្រទេសកេនយ៉ា ដែលទិន្នន័យភាគច្រើនតំណាងឱ្យបរិបទទីក្រុងនិងជាយក្រុងប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានគ្របដណ្តប់សាលាឯកជន ឬតំបន់ជនបទដាច់ស្រយាលឡើយ ដែលនេះអាចធ្វើឱ្យលទ្ធផលមានភាពខុសគ្នា ប្រសិនបើអនុវត្តនៅប្រទេសកម្ពុជាដែលមានបរិបទសង្គម និងប្រភេទគ្រឿងញៀនពេញនិយមខុសគ្នា (ឧទាហរណ៍៖ បារីអេឡិចត្រូនិក ឬម៉ាទឹកកក)។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

ទោះបីជាការសិក្សានេះធ្វើឡើងនៅទ្វីបអាហ្រ្វិកក៏ដោយ វិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវ និងការស្នើឡើងនូវយុទ្ធសាស្ត្រអន្តរាគមន៍គឺមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់បរិបទប្រទេសកម្ពុជា ដែលកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាស្រដៀងគ្នា។

ជារួម ការសិក្សានេះផ្តល់នូវក្របខ័ណ្ឌដ៏សាមញ្ញនិងមានប្រសិទ្ធភាពមួយសម្រាប់ស្ថាប័នអប់រំនៅកម្ពុជា ក្នុងការវាយតម្លៃពីមូលហេតុនៃការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន និងរៀបចំយុទ្ធសាស្ត្រទប់ស្កាត់ឱ្យចំគោលដៅ។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. ជំហានទី១៖ កំណត់បរិបទ និងប្រភេទសារធាតុញៀននៅកម្ពុជា: ចាប់ផ្តើមដោយការស្រាវជ្រាវឯកសារពាក់ព័ន្ធនឹងនិន្នាការនៃការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀនរបស់យុវជនកម្ពុជា ពិសេសបារីអេឡិចត្រូនិក (Vape) និងគ្រឿងស្រវឹង ដោយយោងតាមរបាយការណ៍របស់អាជ្ញាធរជាតិប្រយុទ្ធប្រឆាំងគ្រឿងញៀន (NACD) និងអង្គការសុខភាពពិភពលោក (WHO)។
  2. ជំហានទី២៖ រចនាកម្រងសំណួរ និងសុំការអនុញ្ញាត (Ethical Approval): បង្កើតកម្រងសំណួរដោយសម្របតាមបរិបទកម្ពុជា ហើយបំប្លែងទៅជាទម្រង់ឌីជីថលដោយប្រើប្រាស់ Google FormsKoboToolbox។ បន្ទាប់មក ត្រូវស្នើសុំការអនុញ្ញាតពីនាយកសាលា និងធានាការរក្សាការសម្ងាត់ (Anonymity) របស់សិស្សដែលចូលរួមឆ្លើយ។
  3. ជំហានទី៣៖ ប្រមូល និងវិភាគទិន្នន័យ: អនុវត្តការជ្រើសរើសគំរូដោយចៃដន្យ (Stratified Random Sampling) តាមកម្រិតថ្នាក់នីមួយៗ (ឧ. ថ្នាក់ទី១០ ដល់ទី១២)។ បន្ទាប់ពីប្រមូលទិន្នន័យរួច ត្រូវប្រើប្រាស់កម្មវិធី SPSSRStudio ដើម្បីវិភាគរកកម្រិតនៃការប្រើប្រាស់ និងកត្តាជំរុញ (ឧ. សម្ពាធមិត្តភក្តិ អំណាចទឹកប្រាក់)។
  4. ជំហានទី៤៖ ស្នើឡើងនូវកម្មវិធីអន្តរាគមន៍ក្នុងសាលា: ផ្អែកលើលទ្ធផលដែលរកឃើញ ត្រូវរៀបចំសំណើគម្រោងមួយដើម្បីបង្កើតក្លឹបពិភាក្សាយុវជន ឬពង្រឹងសេវាប្រឹក្សាយោបល់ផ្លូវចិត្ត (School Counseling Services) ដាក់ជូនគណៈគ្រប់គ្រងសាលា ឬមន្ទីរអប់រំដើម្បីអនុវត្តជាក់ស្តែងក្នុងការទប់ស្កាត់បញ្ហានេះ។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
Pharmacological effects (ផលប៉ះពាល់ខាងឱសថសាស្ត្រ) សំដៅទៅលើរបៀបដែលថ្នាំ ឬសារធាតុគីមីណាមួយធ្វើសកម្មភាព និងបង្កើតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងរាងកាយ ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយា អារម្មណ៍ ឬមុខងារសរីរាង្គផ្សេងៗ។ ដូចជាពេលយើងចាក់សាំងចូលម៉ាស៊ីន ហើយវាធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនឆេះនិងមានកម្លាំងរត់ លឿនឬយឺត គឺសារធាតុនោះចូលទៅបញ្ជាប្រព័ន្ធរាងកាយយើង។
Descriptive survey design (ការរចនាការស្ទង់មតិបែបពណ៌នា) ជាវិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវមួយដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យពីក្រុមមនុស្សណាមួយ ក្នុងគោលបំណងរៀបរាប់ និងបង្ហាញពីស្ថានភាពជាក់ស្តែងនៃបញ្ហា ដោយមិនមានការកែប្រែ ឬការធ្វើពិសោធន៍ណាមួយទៅលើពួកគេឡើយ។ ដូចជាអ្នកកាសែតចុះទៅសួរនាំប្រជាជនតាមភូមិអំពីស្ថានភាពទឹកជំនន់ រួចសរសេររបាយការណ៍រៀបរាប់ពីអ្វីដែលគាត់បានឃើញនិងលឺ ដោយមិនបានទៅកែប្រែស្ថានភាពនោះទេ។
Stratified simple random sample (ការជ្រើសរើសគំរូចៃដន្យតាមស្រទាប់) គឺជារបៀបជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវដោយបែងចែកចំនួនប្រជាជនគោលដៅជាក្រុមតូចៗ (ដូចជាតាមភេទ ឬកម្រិតថ្នាក់) ជាមុនសិន បន្ទាប់មកទើបចាប់ឆ្នោតជ្រើសរើសយកមនុស្សពីក្នុងក្រុមនីមួយៗនោះដោយចៃដន្យ ដើម្បីធានាថាក្រុមនីមួយៗមានតំណាងស្មើភាពគ្នា។ ដូចជាការជ្រើសរើសសិស្សដើម្បីតំណាងសាលា ដោយគេបែងចែកសិស្សជាក្រុមតាមថ្នាក់ទី១០ដល់ទី១២សិន រួចទើបចាប់ឆ្នោតរើសយកសិស្ស៣នាក់ពីថ្នាក់នីមួយៗ។
Purposive sampling (ការជ្រើសរើសគំរូដោយមានគោលដៅ) ជាវិធីសាស្ត្រជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវ ដែលអ្នកស្រាវជ្រាវសម្រេចចិត្តរើសយកបុគ្គលណាដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិ ឬដឹងព័ត៌មានជាក់លាក់ដែលគេចង់បាន (ឧទាហរណ៍៖ ការរើសយកតែនាយកសាលា ឬគ្រូប្រឹក្សាដើម្បីសួរពីបញ្ហាសិស្ស)។ ដូចជាការជ្រើសរើសចុងភៅជំនាញមកធ្វើជាគណៈកម្មការដាក់ពិន្ទុក្នុងការប្រកួតធ្វើម្ហូប ដោយមិនមែនហៅអ្នកណាម្នាក់តាមផ្លូវមកភ្លក់នោះទេ។
Hallucinogens (សារធាតុធ្វើឱ្យយល់ច្រឡំសតិ) ជាប្រភេទថ្នាំ ឬសារធាតុញៀនដែលជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់ខួរក្បាល ធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មើលឃើញ លឺ ឬមានអារម្មណ៍នូវរឿងរ៉ាវដែលមិនមានពិត (ការយល់ច្រឡំ ឬវង្វេងស្មារតី)។ ដូចជាការពាក់វ៉ែនតា 3D មើលរឿងខ្មោច ដែលធ្វើឱ្យយើងលោតចុះលោតឡើងព្រោះស្មានតែខ្មោចលោតមកមែនទែន ទាំងដែលវាមិនមានពិត។
Psychotropic (ថ្នាំពង្វក់ស្មារតី) សារធាតុគីមី ឬថ្នាំដែលអាចផ្លាស់ប្តូរមុខងារខួរក្បាល និងបណ្តាលឱ្យមានការប្រែប្រួលដល់អារម្មណ៍ ការគិត អាកប្បកិរិយា និងការដឹងខ្លួន។ ដូចជាតេឡេបញ្ជាទូរទស្សន៍ ដែលអាចប្តូរពណ៌ សំឡេង និងប៉ុស្តិ៍នៃខួរក្បាលយើង ធ្វើឱ្យអារម្មណ៍យើងប្រែប្រួលភ្លាមៗ។
Peer group pressure (សម្ពាធពីមិត្តភក្តិ) ជាឥទ្ធិពលដែលសមាជិកក្នុងក្រុម ឬមិត្តភក្តិមានមកលើបុគ្គលម្នាក់ ធ្វើឱ្យបុគ្គលនោះផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយា ទម្លាប់ ឬការសម្រេចចិត្តរបស់ខ្លួន ដើម្បីឱ្យគេទទួលស្គាល់ ឬដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនជាចំណែកនៃក្រុមនោះ។ ដូចជាពេលយើងមិនចង់ទិញទូរស័ព្ទថ្មីទេ តែឃើញមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធប្តូរថ្មីអស់ យើងក៏បង្ខំចិត្តសុំលុយម៉ាក់ប៉ាទិញតាមគេដែរ ដើម្បីកុំឱ្យមានអារម្មណ៍ថាឯកោ។
Stimulants (សារធាតុជំរុញសរសៃប្រសាទ) ប្រភេទថ្នាំដែលជួយបង្កើនសកម្មភាពរបស់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល និងរាងកាយ ធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានអារម្មណ៍ស្វាង ស្វាហាប់ ចង្វាក់បេះដូងលោតញាប់ និងមានថាមពលខុសពីធម្មតា ដែលអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់។ ដូចជាការជាន់ហ្គែរឡានឱ្យរត់លឿនខុសពីធម្មតា ដែលធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនដើរញាប់ខ្លាំង ហើយអាចខូចឬផ្ទុះប្រសិនបើប្រើហួសកម្រិត។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖