Original Title: A Systematic Review of the Impact of VR Technology on Higher Education Learners’ English Speaking Anxiety: Following PRISMA Guidelines
Source: doi.org/10.35828/etak.2025.31.1.1
Disclaimer: Summary generated by AI based on the provided document. Please refer to the original paper for full scientific accuracy.

ការពិនិត្យឡើងវិញជាប្រព័ន្ធនៃឥទ្ធិពលបច្ចេកវិទ្យា VR ទៅលើការថប់បារម្ភក្នុងការនិយាយភាសាអង់គ្លេសរបស់អ្នកសិក្សានៅឧត្តមសិក្សា៖ ការអនុវត្តតាមគោលការណ៍ណែនាំ PRISMA

ចំណងជើងដើម៖ A Systematic Review of the Impact of VR Technology on Higher Education Learners’ English Speaking Anxiety: Following PRISMA Guidelines

អ្នកនិពន្ធ៖ Whyunyoung Choi (Lancaster University)

ឆ្នាំបោះពុម្ព៖ 2025 - English Language & Literature Teaching

វិស័យសិក្សា៖ Educational Technology / Applied Linguistics

១. សេចក្តីសង្ខេបប្រតិបត្តិ (Executive Summary)

បញ្ហា (The Problem)៖ អ្នកសិក្សាភាសាអង់គ្លេសនៅកម្រិតឧត្តមសិក្សាតែងជួបប្រទះនូវការថប់បារម្ភក្នុងការនិយាយ (Speaking Anxiety) ដែលជាឧបសគ្គដល់ការអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង ហើយវិធីសាស្រ្តបង្រៀនបែបប្រពៃណីមិនទាន់អាចផ្តល់បរិយាកាសអនុវត្តដែលមានសុវត្ថិភាពផ្លូវចិត្តគ្រប់គ្រាន់។

វិធីសាស្ត្រ (The Methodology)៖ ការសិក្សានេះប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តពិនិត្យឡើងវិញជាប្រព័ន្ធ (Systematic Literature Review) ដោយអនុវត្តតាមគោលការណ៍ណែនាំ PRISMA 2020 ដើម្បីវិភាគឯកសារស្រាវជ្រាវចំនួន ១១ ដែលបានបោះពុម្ពក្រោយឆ្នាំ ២០២០។

លទ្ធផលសំខាន់ៗ (The Verdict)៖

២. ការវិភាគលើប្រសិទ្ធភាព និងដែនកំណត់ (Performance & Constraints)

វិធីសាស្ត្រ (Method) គុណសម្បត្តិ (Pros) គុណវិបត្តិ (Cons) លទ្ធផលគន្លឹះ (Key Result)
Virtual Reality (VR) Intervention
ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា VR ក្នុងការបង្រៀន
បង្កើតបរិយាកាសដែលមានសុវត្ថិភាពផ្លូវចិត្ត (Psychologically Safe) អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សហាត់និយាយដោយមិនខ្លាចគេវិនិច្ឆ័យ និងមានភាពរស់រវើកដូចពិតៗ (Immersive)។ អាចបង្កឱ្យមានការអស់កម្លាំងភ្នែក (Visual Fatigue) ឬវិលមុខ (Cybersickness) ពេលប្រើយូរ និងទាមទារឧបករណ៍ដែលមានតម្លៃថ្លៃ។ កាត់បន្ថយការថប់បារម្ភក្នុងការនិយាយភាសាអង់គ្លេសបានប្រសើរជាងវិធីសាស្រ្តប្រពៃណី និងការរៀនតាមរយៈ Zoom យ៉ាងខ្លាំង។
Traditional Methods (Video/Audio/Zoom)
វិធីសាស្រ្តប្រពៃណី (វីដេអូ, សំឡេង, ឬ Zoom)
ងាយស្រួលអនុវត្ត និងមិនទាមទារឧបករណ៍បច្ចេកទេសខ្ពស់។ ខ្វះភាពរស់រវើក (Lack of Immersion) និងមិនអាចផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមានអន្តរកម្មដូចស្ថានភាពជាក់ស្តែង។ សិស្សនៅតែមានកម្រិតថប់បារម្ភខ្ពស់ជាងក្រុមដែលប្រើ VR ដោយសារអារម្មណ៍នៃការឃ្លាតឆ្ងាយពីបរិបទជាក់ស្តែង។

ការចំណាយលើធនធាន (Resource Cost)៖ ការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តនេះទាមទារការវិនិយោគលើឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យា និងការរៀបចំបរិស្ថានសិក្សា ប៉ុន្តែបច្ចុប្បន្នមានជម្រើសដែលប្រើទូរស័ព្ទដៃ (Mobile VR) ដែលមានតម្លៃសមរម្យជាងមុន។

៣. ការពិនិត្យសម្រាប់បរិបទកម្ពុជា/អាស៊ីអាគ្នេយ៍

ភាពលំអៀងនៃទិន្នន័យ (Data Bias)៖

ការសិក្សានេះវិភាគលើឯកសារស្រាវជ្រាវចំនួន ១១ ដែលភាគច្រើនធ្វើឡើងនៅក្នុងបរិបទប្រទេសដែលមិនប្រើភាសាអង់គ្លេសជាភាសាដើម (EFL Contexts) ដូចជានៅអាស៊ីបូព៌ាជាដើម។ ទិន្នន័យនេះមានភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹងស្ថានភាពនៅកម្ពុជា ប៉ុន្តែទំហំគំរូ (Sample Size) នៃការសិក្សានីមួយៗនៅមានកម្រិតតូច (N < 30) ដែលទាមទារការប្រុងប្រយ័ត្នមុននឹងសន្និដ្ឋានជាទូទៅ។

លទ្ធភាពនៃការអនុវត្ត (Applicability)៖

វិធីសាស្រ្តនេះមានសក្តានុពលខ្ពស់សម្រាប់កម្ពុជា ជាពិសេសក្នុងការធ្វើទំនើបកម្មកម្មវិធីសិក្សាភាសាអង់គ្លេសនៅកម្រិតសាកលវិទ្យាល័យ។

ការប្រើប្រាស់ VR គឺជាជំហានវិជ្ជមានមួយសម្រាប់វិស័យអប់រំនៅកម្ពុជា ប៉ុន្តែគួរចាប់ផ្តើមពីគម្រោងសាកល្បងខ្នាតតូច ដោយប្រើ Mobile VR ដើម្បីកាត់បន្ថយចំណាយ។

៤. ផែនការសកម្មភាពសម្រាប់និស្សិត (Actionable Roadmap)

ដើម្បីអនុវត្តតាមការសិក្សានេះ និស្សិតគួរអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោម៖

  1. ការសិក្សាពីទ្រឹស្តី និងឧបករណ៍វាស់វែង: និស្សិតគួរស្វែងយល់ពីមាត្រដ្ឋានវាស់វែងការថប់បារម្ភដូចជា FLCAS (Foreign Language Classroom Anxiety Scale) ដែលត្រូវបានលើកឡើងក្នុងឯកសារ ដើម្បីប្រើប្រាស់ក្នុងការវាយតម្លៃ។
  2. ការសាកល្បងបច្ចេកវិទ្យា VR តម្លៃសមរម្យ: ចាប់ផ្តើមពិសោធន៍ជាមួយកម្មវិធីទូរស័ព្ទ (Mobile VR Apps) ដូចជា Google Cardboard ឬ YouTube VR ជាមួយមាតិកាភាសាអង់គ្លេស ដើម្បីយល់ពីបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់។
  3. ការរៀបចំគម្រោងស្រាវជ្រាវខ្នាតតូច: ធ្វើការប្រៀបធៀបរវាងក្រុមនិស្សិតដែលហាត់និយាយមុខកញ្ចក់ និងក្រុមដែលហាត់និយាយក្នុង VR រួចធ្វើការវាស់វែងកម្រិតថប់បារម្ភរបស់ពួកគេ។
  4. ការសហការរវាងដេប៉ាតឺម៉ង់: បង្កើតក្រុមការងាររវាងនិស្សិត IT (សម្រាប់ការដំឡើងបច្ចេកវិទ្យា) និងនិស្សិតអក្សរសាស្ត្រអង់គ្លេស (សម្រាប់ការបង្កើតមាតិកាដកស្រង់ពីមេរៀន)។

៥. វាក្យសព្ទបច្ចេកទេស (Technical Glossary)

ពាក្យបច្ចេកទេស ការពន្យល់ជាខេមរភាសា (Khmer Explanation) និយមន័យសាមញ្ញ (Simple Definition)
Systematic review គឺជាវិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវកម្រិតខ្ពស់ដែលប្រមូល និងវិភាគរាល់ការសិក្សាស្រាវជ្រាវដែលមានស្រាប់ទាំងអស់លើប្រធានបទជាក់លាក់ណាមួយ ដើម្បីផ្តល់នូវការសន្និដ្ឋានរួមមួយដែលគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត។ ដូចជាការប្រមូលយកបំណែកនៃផែនទីតូចៗជាច្រើនពីមនុស្សផ្សេងគ្នា មកផ្គុំចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតជាផែនទីធំមួយដែលត្រឹមត្រូវនិងច្បាស់លាស់បំផុត។
PRISMA guidelines ជាស្តង់ដារ ឬបញ្ជីត្រួតពិនិត្យអន្តរជាតិមួយដែលអ្នកស្រាវជ្រាវត្រូវអនុវត្តតាមនៅពេលសរសេររបាយការណ៍សង្ខេបការសិក្សា ដើម្បីធានាថាការស្រាវជ្រាវនោះមានតម្លាភាព និងមិនមានលំអៀង។ ប្រៀបបាននឹងរូបមន្តធ្វើម្ហូបដ៏តឹងរ៉ឹងមួយ ដែលចុងភៅត្រូវតែអនុវត្តតាមគ្រប់ជំហាន ដើម្បីធានាថាម្ហូបដែលចេញមកមានគុណភាពស្តង់ដារ។
Head-mounted displays (HMDs) ជាឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យាដែលមានរាងដូចវ៉ែនតាធំៗសម្រាប់ពាក់គ្របភ្នែក ដែលបិទបាំងពិភពខាងក្រៅ និងបង្ហាញរូបភាពពិភពនិម្មិតជំនួសវិញ ដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានអារម្មណ៍ថាស្ថិតនៅក្នុងកន្លែងនោះផ្ទាល់។ ដូចជាការពាក់វ៉ែនតាសិល្ប៍ដែលធ្វើឱ្យអ្នកមើលមិនឃើញបន្ទប់បច្ចុប្បន្ន ប៉ុន្តែឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពថ្មីមួយផ្សេងទៀតភ្លាមៗ។
Foreign language anxiety គឺជាឧបសគ្គផ្លូវចិត្តដែលកើតឡើងចំពោះអ្នករៀនភាសា ដោយធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាច ឬតានតឹងខ្លាំងនៅពេលត្រូវនិយាយភាសាបរទេស ដែលនាំឱ្យប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទង។ ដូចជាអារម្មណ៍ភ័យញ័រដៃជើងនៅពេលគ្រូហៅឱ្យឡើងទៅឆ្លើយសំណួរនៅមុខថ្នាក់ ទោះបីជាអ្នកចេះមេរៀននោះក៏ដោយ។
Immersive learning environment ជាបរិយាកាសនៃការរៀនសូត្រ (បង្កើតដោយ VR) ដែលឡោមព័ទ្ធអ្នករៀនដោយរូបភាពនិងសំឡេងដូចការពិត ធ្វើឱ្យពួកគេភ្លេចថាខ្លួនកំពុងនៅក្នុងថ្នាក់រៀន និងជួយឱ្យពួកគេហ៊ានអនុវត្តដោយគ្មានការភ័យខ្លាច។ ដូចជាការរៀនបើកបរដោយចុះអនុវត្តផ្ទាល់នៅលើផ្លូវ ជាជាងគ្រាន់តែអង្គុយស្តាប់ទ្រឹស្តីនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។
Simulation sickness គឺជាផលប៉ះពាល់សុខភាពពីការប្រើប្រាស់ VR យូរពេក ដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានអាការៈវិលមុខ ឬចង់ក្អួត ដោយសារភ្នែកមើលឃើញចលនា ប៉ុន្តែរាងកាយនៅស្ងៀម។ ដូចជាអាការៈពុលឡាន ឬពុលរលកសមុទ្រ ដែលកើតឡើងនៅពេលអ្នកមើលឃើញអ្វីម្យ៉ាង ប៉ុន្តែរាងកាយមានអារម្មណ៍ផ្សេង។

៦. ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ (Further Reading)

អត្ថបទដែលបានបោះពុម្ពនៅលើ KhmerResearch ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ៖

ប្រធានបទ និងសំណួរស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងឯកសារនេះ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកបន្ថែម៖